それは否定できません:スターリンク最初の予告編ではまったく納得できませんでした。の状態おもちゃを生活に、の死後ディズニーインフィニティそして突然のブロックスカイランダーズ売上の崩壊に直面しているが、それは確かに最高ではなく、ユービーアイソフト彼らには、特にエキサイティングではない試合が続いている場合、その(非常に困難な)セクターを活性化するチャンスはほとんどないようでした。しかし、おそらく私たちがまったく期待していなかったこともあり、E3 2018 でのテストは啓発的なものでした。実際、Starlink は他の同様のゲームに比べて驚くほど多様で洗練された製品であり、ほとんどの人が考えられないと思われる成功を実際に目指すことができるほどです。もちろん、これは小さな子供向けに設計されたゲームですが、その年齢でこのようなタイトルに直面すると、おそらく脳が爆発してしまうでしょう。
ゲームプレイ: 誰でもバレルロール
私たちは、アーウィングの存在に伴う「ノスタルジーな瞬間」のためにスターリンクを擁護しているわけではありません。スターフォックスバージョンでスイッチタイトルの(たとえそれが私たちに小さなショックを引き起こしたとしても、私たちはそれを認めます)、しかし、タイトルを構成する「おもちゃ」要素の細部へのこだわりとインテリジェントなデザインの組み合わせのために。実際、Ubisoft の作品は一種のゲームパッド カバーを中心に展開しており、さまざまなパッケージで販売されている固体プラスチックの宇宙船をスキャンして仮想形式に変換するように設計されています。このプロセスは即時であり、船が表示される一時停止画面を完全に削除することさえできるほどであり、パイロット、船、および使用される船に基づいてさまざまな数の武器を適合させるには、数回の動きで十分です。楽器(翼やその他の部分も交換可能です)。素晴らしいのは、ゲームプレイそれらはパイロットと銃だけでなく、車両の個々のコンポーネントからも派生します。
火の玉を例にとってみましょう裁判官、時間を止めることができる大きな鎧を着たエイリアン:彼は重装甲で、動きが遅く、簡単に制御できます。翼を交換することで機動性と速度を向上させることができますが、超高速の船が必要な場合は戦闘機に切り替える必要があります目撃者、強力なターボと優れた最高速度と引き換えにライフポイントを犠牲にします。さて、これらの特性はパイロットの力や宇宙船の統計に限定されるものではなく、個々の武器にも特有のものであり、特定の種類の敵(一部の敵、破壊的な敵など)に対して多かれ少なかれ効果的であるだけでなく、武装した敵やボスに対して)、戦闘中に特定のショットを組み合わせることができる要素システムさえ誇っています。簡単に言えば疑似システムですロールプレイ- 何かを殺してレベルアップする古典的な方法と組み合わせたもの - これは子供でも完全に理解できますが、数時間経っても飽きないほどの複雑さを維持しています。
この説明では、Starlink を宇宙シミュレーターや長年のプレイヤー向けに設計されたタイトルと同じレベルに置きたくないのは明らかですが、そのターゲットが明確に明確であるため、特にゲームプレイが優れていることを考慮すると、行われた作業は印象的なままです。 2つのフェーズに分かれています: 1空間そして1つ惑星の。実際、惑星に着陸すると、船は一種の浮遊マシンになり、突然の射撃、回避、ジェットジャンプを実行して敵を簡単に排除できます。空では状況が異なり、すべてがボスとのフリーバトルと同様の方法で管理されます。スターフォックス、そして突然のひねりと素早い操作の間の機動性はほぼ完全です。 2 つのモデルのうち、明らかにより挑戦的な 2 番目のモデルを好みましたが、地上バージョンの存在により、開発者は宇宙戦闘に含めることが不可能な非常に興味深い敵やボスを作成することができました。したがって、一般に、さまざまな惑星を楽しくするために多大な努力が払われており、地域ごとに直面する課題は適切な程度に異なりました。したがって、ゲームの評価すべき側面は 1 つだけです。プレッツォ。もしそれが綿密に計算されていれば、過剰な数の子供たちがキットに飛び乗り、店頭で飛び立つよう仕向ける可能性がある。このようなバランスを実現するのは公園を散歩するようなことではありませんが、そのための基礎はそこにあると私たちは信じています。ああ、ビデオ ゲームを鑑賞するのにおもちゃは必要ありません。ヒーローや船もデジタル形式で存在します。ただし、モデルがなければ、このタイトルの魅力の多くは失われます。
スターリンクは嬉しい驚きでした。そのターゲット層は非常に明確だが、ユービーアイソフトはキットの価格を巧みに設定することで、このゲームのおかげでおもちゃを本格的に復活させることができた。ロサンゼルスでのテストでは、このゲームはスカイランダーたちよりもはるかに優れているように見えた。私たちの子供自身は見事に合格しますが、本物の子供たちもそうするかどうかを確認する必要があります。