チームファイト タクティクス - ドラゴンランズ、Riot Games のカード ゲームのセット 7 の証明

チームファイト タクティクスは、ステンレス リーグ オブ レジェンドの戦略的魅力として誕生し、セット 3 以来、一般大衆と競争環境の両方で疑いの余地のない成功に向けて全速力で航海してきました。開発者がコミュニティの意見に耳を傾けたことにより、フィードバックが具体的な形となり、評価の高いアップデートとなり、今日では新しいセットの発売に近づいています。 Riot は、特に最近、今後のニュース、解決されている問題、将来どのような戦略を使用する予定であるかについてコミュニティに最新情報を提供するために、コミュニティとのより水平的なタイプの会話を開発することに取り組んでいます。

このため、今回のリリースを踏まえて、セット 7 ディ チームファイト タクティクス、ドラゴンランズでは、新機能を発見し、試し、開発者と話し合う機会があり、特に開発の背景の一部を掘り下げるのを手伝ってくれたシニア ディレクター兼エグゼクティブ プロデューサーの Geoffrey Virtue と話をすることができました。

ドラゴンランド、あらゆる好みのドラゴン

ジェフリー・バーチュー、TFT 製作総指揮者

誰もがドラゴンが好きで、LoL ユニバースにはドラゴンを深く探求する機会があまりなかったにもかかわらず、多くのドラゴンが味方しています。したがって、TFT は、ドラゴンが基本的な関連性を持っていますが、唯一の焦点を表しているわけではないこの拡張で、このギャップを埋めることに成功しています。

ジェフリー・バーチュー氏: 「ライオットの成功の鍵の 1 つは、チームのコミュニケーションです。私たちは常に他のチームを助けたいと考えており、彼らは私たちを助けてくれました。私たちは、リーグ・オブ・レジェンドのナラティブチームと協力して、利用可能な選択肢を模索しました。」しかし、何よりも、IP戦略と呼ばれるグループとの重要なコラボレーションがあり、それらは各ゲームの自由、可能性、スキルを定義するだけでなく、エンターテイメント製品の基礎でもあります。の場合でもドラゴンランド、RIOTレシピの秘密の材料はコミュニケーションです。」

「ドラゴンランドを例に挙げると、私たちは以下から始めました。ドラギ、一部のリーグチャンピオンのように、ルーンテラの世界が提供するものから要素を開発しました。実際には、一般的な素材がたくさんあるにもかかわらず、シヴァナとオレリオン ソル以外には他にドラゴンがいなかったため、チャンピオン ドラゴンを作成することが課題でした。私たちは美的要素、スキン、そしてドラゴンに起因するすべてのものを探し始めて、独自の TFT マジックを作成しました。」

ドラゴンたちは、戦場で我々が見つけるであろう新たな戦術家のパッケージに侵入しました:バーノ、賢者チョンク、ポグルズ、そしてチビ・ヤスオ​​・ドラゴンとドラゴンマンサー・オシア。彼らは皆それを持っています陽気で漫画的なスタイルこれは TFT の典型的なものであり、ドラゴンのテーマを完全に受け入れたいという開発者の願望を最もよく表しています。すべてを質問と回答の組み合わせで要約すると、間違いなく次のようになります。「Dragonlands にはどのような種類のドラゴンを含めたいですか? それらすべてです。」

彼は続けて、「TFT セットを定義するに至ったとき、私たちはドラゴンに関するコンセプトから始めました。私たちは皆、ゲーム内にドラゴンを望んでおり、それらが可能な限り最良の方法で機能することを確認するために取り組みました。」

新しいメタのための新たな増加

Choncc the Wise Tier 3、ドラゴンランドの戦術家

現在のコレクションを充実させる新しいドラコニック オーグメントも見逃せません。従来のセットと比べて、2-1、3-2、4-2のフェーズで選択可能となります。 2 つの変更はメタを進化させますが、新しい統計分布と組み合わされています。ゴールドのものは最も頻繁に発生し、シルバーのものは通常よりも不運な偶然になりますが、ダイヤモンドのものは以前ほど稀ではなくなります。最も好奇心をそそられるものの中には、最後の 3 つのポジションのチャンピオンをターンごとに同じコストの同じ数のチャンピオンに変換するパンドラのベンチと、新しい「ドラゴン」特性の仕組みに直接影響を与えるドラゴン アライアンスがあります。 、プレイヤーはドラゴンがもたらす利点をそのまま維持しながら、より多くのドラゴンをフィールドに配置できるようになります。

ジェフリー・バーチュー: 「私たちはテーマから始めて、次にこのテーマとうまく組み合わせるキャラクターや特性を考え、他のメカニクスの他のすべての挿入に報いるように、私たちの選択を機械的にサポートするために必要なものすべてを開発します。ドラゴン特性の概念に到達しました。ドラゴンを挿入する瞬間は、まるでプレイヤーが事前に準備したパズルに最後の要素を挿入したかのように、壮大なものでなければなりませんでした。」

TFT セット 7 ではドラゴンがすべての中心にあります

Sy Fen、Dragonlands セットの新しいドラゴン

したがって、新しいユニットとしてのドラゴンについて書く時が来ました。ドラゴンは 2 つのスロットを占有し、レベルの 2 倍のコストがかかり、他のドラゴンを使用せずに個別にプレイした場合に限り、総特性数に元の特性の 3 倍が反映されます。これは、起源の特性を 3 倍にすることに加えて、ユニットに 600 hp ボーナスを保証する特別なドラゴンの特性によって発生しますが、場にさらに多くのドラゴンがあり、味方にドラゴン アライアンスの増加がない場合、この特性は無効になります。 。

レベル 4 のドラゴン ユニットは 4 体、コスト 8 です:Daeja、Idas、Shin Oh Yu、Sy'fen、および 3 つの伝説のドラゴン ユニット、Shyvana、Aurelion Sol、Ao Shin (オレリオン ソルの前に「ドラゴン ユニット テスト」として始まりました) 。フェーズ 2-7 および 3-7 では、ドラゴン オーブがマップ上に出現する可能性があります。これにより、8 コストのドラゴンがベンチに挿入され、ユニットのシナジーと強さから生じるスパイクが大幅に加速されます。ゴールドの寄付によるもの。

Daeja は、ドラゴンランドの 8 コストドラゴンの 1 体です。

コンテンツの仕組みに新たに追加されたのは、武器庫。これは、私たちが構成のために念頭に置いているビルドのオブジェクトを閉じるのに役立つ部品に特化したショップで構成されています。それらは5つのアイテム、またはそれらの組み合わせ+ゴールドです。 1 コインのコストで無制限にリロールできます。その目的は、プレイヤーがビルドをより簡単に完了できるようにし、以前のセットと比較してランダム性の要素を減らすことです。

これらの仕組みは、ゲームにさらにエキサイティングな風味を与えるのに役立ちます。エンターテイメントと戦略を組み合わせた要素に焦点を当てて、構成のパワー バジェットが増加します。これは、バランス チームによって容易に制御されることを望んでいます。

新しいセット、ドラゴンランズのロゴ

「ゲームプレイ チームの一部はコンテンツに取り組み、別のチームは TFT のダイナミクスを管理するゲーム システムに取り組んでいます」とバーチュー氏は言いました。 「何かを変更、維持、進化させる必要がある場合、それらの変更がどのように行われなければならないかを規制するのは彼らです。ある要素を別の要素の上に置くことはゲームを豊かにする方法かもしれませんが、明らかに TFT はユニークなパッケージであり、いつでも機能する必要があり、実際、複雑になりすぎることはできません。緩やかな学習曲線これは、TFT が新しいセットを作るたびに心がけていることであり、今後も投資を続ける予定です。」

あらゆる味覚に合わせた相乗効果と特徴

セット 7 のすべての特性の完全なリスト

新しい相乗効果の中で、ドラゴンに直接関係する起源特性の中で、テンペスト、ジェイド、シマースケール ギルド、スターコーラーに焦点を当てます。

戦闘中に戦場に稲妻を発生させ、味方の攻撃速度を高め、相乗効果の数に応じて変化する純粋な割合のダメージを敵に与え、さらに敵を一瞬気絶させます。

ジェイドアリーナでは、破壊されると体力の 50% を与える、ますます強力な翡翠の像が成長します。

シマースケール、プレイヤーは、基本的な統計に加えて、プレイヤーの手のゴールドの量に基づいて向上するオブジェクトを使用する機会を獲得し、ゲーム内で特定の条件が発生した場合にゴールドまたはコンポーネントを生成するチャンピオンと対話します。

コンギルド、ゲームマップ上に存在するチャンピオンに基づいて、構成全体に起因する専用のバフが取得され、ギルドと相乗効果を発揮するチャンピオンを生の統計の2倍で強化します。

最後にスターコーラー、最初の能力で召喚者の限られたライフを回復するため、連敗から始まるゲームでは基本的な役割を果たします。

具体的なユニットとしては吟遊詩人これは間違いなく最も興味深いものです。キャラクターが踊るたびに (PvE ゲームを除いて) ドゥーツを生成する確率が 10% あり、バードが踊ると必ずドゥーツが生成され、各ドゥーツがティアを見つける確率が 1% 増加します。ショップの 3、4、5 チャンピオン。

GV 「私たちが戦略ゲームの基本と考えている側面の 1 つは、リズム管理ダイナミクス。重要な戦略的決定を下す必要があり、ゲームに非常に集中しなければならない場合もありますが、その場合は、プレイヤーが手を放す静かな瞬間も必要です。一般向けの戦略ゲームでは、これは考慮すべき最も重要な側面の 1 つです。 TFT はこの概念を念頭に置いて構築されています。各ラウンドでは、最初に多くの「1 分あたりのアクション」を必要とせずに選択を求められ、その後は戦闘が自動的に進行して視覚的に報酬が得られます。あるフェーズではより興奮し、他のフェーズではよりリラックスするなど、リズムにダイナミズムがあることが重要です。

経済システムもこの哲学の一部です。概念的にはシンプルですが、さまざまな管理方法が用意されており、興味、リロール、レベルアップのさまざまな管理により、ゲームの結果が根本的に変わる可能性があります。」

新しい TFT セットは、ドラゴンの炎のように爆発することが約束されています。革新の基礎には、ゲーム後半のより壮大な演出と、プレイヤーに構成を完成させるための追加ツールを提供することを目的としたいくつかのメカニクスの統計的フレームワークが見られます。芸術的なレベルでは、TFT チームはルーンテラの伝承が TFT に基づいて利用できるものをリミックスすることでドラゴンを解釈しました。優れたセットの条件はすべて揃っており、6 月 8 日に予定されている最終発売に向けて、すぐに PBE で試すことができるようになります。

確かなこと

  • 爆発性の高い衝撃力学
  • 戦略的な調整
  • ドラゴンはいつも素晴らしい魅力を持っています

疑問

  • コンプパワーの予算が高すぎてバランスをとるのが難しいリスク