Wiiスポーツ

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開発者イベント中、宮本氏は現在お気に入りの Wii ゲームはテニスであると述べました。パッケージに含まれる 3 つのスポーツのうちの 1 つです」Wiiスポーツ」は、プレフェアカンファレンス中に発表され、ゴルフと野球とともに即時性の頂点を表すものであり、非ゲーマーにとって最良の選択となるはずです。
3タイトルとも試遊させていただきましたが、コントローラーを手に取ってすぐに楽しめる楽しさを実際に確認できました。ヨーロッパ人の趣味は野球の影響をわずかに受けており、ゴルフとテニスが大部分を占めていますが、その構造の単純さによってヨーロッパ人はスポーツそのものの文脈から「切り離され」、単純に楽しくて楽しいミニゲームになっています。
すべての専門分野に共通するグラフィック スタイルは、設定とキャラクターの両方において様式化され、ミニマリスト的です。すべての場合において、コントローラは、野球のバット、ゴルフのバット、ラケットなどの「仮想」器具の「現実の」複製を表します。このエクスペリエンスは、数分間続く短いセッションを実行できることを中心に構築されています。したがって、n次までのピックアンドプレイです。
コントローラーの検出と精度は非常に優れています。説明するのは難しいですが、実際に競技場に立ってボールを打つ準備ができているような感覚を味わえます。特にテニスは、最大 4 人でプレイできる本当に爽快なマルチプレイヤー モードのおかげで、任天堂が注力している多くの「非ゲーマー」を間違いなく喜ばせることができるこのコンピレーションの強みであることが証明されています。

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