Xbox Game Pass 2021 年 3 月: Bethesda 全体向けのゲームの第 2 バッチ

Xbox ゲーム パスは Microsoft の Xbox Games Studios とのビデオゲーム プロジェクトの中心であるため、ベセスダ、同社のゲームはカタログの新しいアップデートの絶対的な主役です2021年3月、タイトルの第 2 波はすべて ZeniMax ポートフォリオから抽出されます。実を言うと、これらの一部はすでに Xbox Game Pass カタログの一部でしたが、他のタイトルはその中に存在していましたが、サードパーティのタイトルでは通常よくあることですが、その後削除されました。現在、Bethesda と他の ZeniMax チームは Xbox Games Studios の不可欠な部分となっています。、彼らのタイトルは初日から Game Pass に存在し、特別な変更がない限り、常にそこに残ります。それでは、問題のすべてのゲームが2021年3月12日からサービスで利用可能になったことを考慮して、それが何であるかを見てみましょう。

ディスオナード ディフィニティブ エディション - Xbox、PC、クラウド

これはの完全版です不名誉なは、コルヴォ・アッターノと彼の独特の世界を初めて一般に紹介した、受賞歴のある Arkane シリーズの始祖です。一人称シューティング ゲームとステルス要素を備えた RPG が完璧に融合したもので、すべてが真にユニークな雰囲気に浸り、プレイヤーの心にしっかりと刻み込まれます。このタイトルはもともと Xbox 360 用ですが、すぐに利用できるようになります。Xbox Series X|S の FPS ブースト1 秒あたり 60 フレームで移動します。さらに、このディフィニティブ エディションには、発売後にリリースされたさまざまな DLC、つまりダンウォール シティ トライアル、ダンウォールのナイフ、ブリグモア ウィッチーズ、ヴォイド ウォーカーズ アーセナルが含まれています。

ディスオナード 2 - Xbox、PC、クラウド

オリジナルの Arkane タイトルの進化により、そのすべての強みが確実に強化されています。不名誉 2レベル デザインが増加し、プレイヤーが明らかに異なる方法でクエストに取り組むことができるように、選択とアプローチのさまざまな可能性が広がります。また、戦闘機として帝国の王位継承者であるエミリー カルドウィンの存在を持つ別の主人公も導入されます。コルボと並べることで、状況とプレイスタイルが倍増します。残りの部分については、この第 2 章でチームが開発した素晴らしい雰囲気と完璧なゲームプレイ メカニズムが残り、真に独創的なアイデアをさらに洗練させています。

DOOM (1993) - Xbox、PC、クラウド

オリジナルについて改めて言えることドゥーム?事実上何もありません。紹介する必要のないゲームがあるとすれば、それはこれです。一人称視点シューティング ゲームの象徴であり、ビデオ ゲーム全般のアイコンである id Software のクリーチャーは、本質的に FPS ジャンルを発明し、チームがすでに行っていたことを進化させました。以前は Wolfenstein 3D で使用されましたが、レベル デザインをさらに精緻化することで、より完全で、現時点ではまったく大胆な方法で 3 次元空間を利用できるようになりました。神話上の敵と伝説の武器が残りを果たし、『DOOM』はビデオ ゲーム界のオリンパスに位置づけられました。

DOOM II - Xbox、PC、クラウド


革新という点では最初のものよりも鋭さは劣りますが、明らかにより完成され、進化しています。ドゥーム II前作の技術的ソリューションとアプローチを引き継ぎ、その上に、より大規模で多様なレベル、より強力な敵、ますます破壊的な武器を備えたより良いゲームを構築しました。あらゆるレベルで『DOOM』の機能を強化し、ファンにたくさんの食べ物を提供する続編です。このエディションには、20 の追加レベルを含むマスター レベルの「データ ディスク」、分割画面および 4 人協力型マルチプレイヤーも含まれており、ほぼ 30 年経った今でも繰り返し楽しみたい経験です。

DOOM III - Xbox、PC、クラウド

ドゥーム3たとえそれが一人称視点シューティングゲームの分野での競争が非常に熾烈だった時代に登場したとしても、それは長い間、ある種の技術的なベンチマークでした。最初の 2 章と比較すると、現代の形式の FPS に向けて大幅に進化しており、多くの点でほぼサバイバル ホラーになり得る雰囲気によって豊かになっています。最初の 2 つは時代を超越した古典であり続けますが、3 番目は、まさに現代の基準に近いため、他のものよりも過去の影響を受けている可能性がありますが、実際には、そのカリスマ性により、管理している限り、常に非常に興味深いものになります。それを支えるのは緊張感と全体的な暗さです。

DOOM 64 - Xbox、PC、クラウド

タイトル自体が明らかにしているように、その伝説的なプラットフォームの特定の章の完全なスタイルで、ドゥーム64これは、Nintendo 64 用に特別に開発されたバージョンであり、その後、後続のプラットフォームで回収され、再提案されました。ミッドウェイに託されたにもかかわらず、3D という点で任天堂のコンソールが提供する可能性のおかげで、このゲームは依然として非常に興味深い章として浮上しました。オリジナルと比較して、このバージョンでは、より複雑で構造化されたレベル、新しいテクスチャ、および当時本当に壮観であり、今ではこのジャンルのファンに高く評価されている一人称シューティング ゲームを演出できるさまざまな技術的進化が提供されました。

DOOM エターナル - Xbox、PC、クラウド


すでに Xbox Game Pass カタログに含まれていますが、ダウンロードしてプレイするよう改めて呼びかけます。ドゥームエターナル、これは依然としてベセスダに完全に捧げられたこの特別版の最良の紹介の 1 つを表しています。 Eternal は、2016 年の DOOM リブートの構造を完全に引き継ぎ、それを n 段階まで拡張し、さらに大規模で複雑なレベル、さまざまな状況でより豊かなゲームプレイ、そして明らかにさらに巨大で凶悪な敵と最大の破壊力に達する武器を提示します。 、すべてが本当に印象的な技術的枠組みの中にあります。誰もが正しく体験すべき、一人称シューティング ゲームの真のパラダイム。

ザ エルダースクロールズ III: モロウウィンド - Xbox、PC

ある意味、初代 Xbox の象徴であり、ベセスダと Xbox ゲーム スタジオの新たな公式結婚を象徴する要素でもあります。ザ エルダー スクロールズ III: モロウウィンドこれは今でも、ビデオゲーム RPG がどのように構築されるべきかを示す輝かしい例として残っています。広大でオープンな設定を備え、当時としてはその特別な特徴付けも印象的でしたが、Morrowind で今でも驚かされるのは、オープンワールドの構造にもかかわらず、深くて興味深い文章を提示しているという事実です。技術的には、明らかに少し古いように見えますが、見た目を超えて、Morrowind の世界に浸ってみてください。Morrowind にはまだ教え、発見すべきことがたくさんあるからです。

ザ エルダースクロールズ IV: オブリビオン - Xbox、PC


おそらく、ベセスダ ソフトワークス シリーズを世界的な現象として決定的に開始した章、ザ エルダー スクロールズ IV: オブリビオン前作の典型的なオープンで自由に探索可能な世界はそのままに、真に前例のない精度と豊かなグラフィックで表現され、Xbox 360 および PS3 世代で最も影響力のあるゲームの 1 つを表現しました。オブリビオンの素晴らしいファンタジーの世界に迷い込むことは、当時体験できた最も「次世代」の体験の 1 つであり、その豊かな植生、その多様な設定とマップ上で発見される秘密は今でも印象的な要素として残っています。 、何年も離れていても、後に登場した多数のエミュレータ。

ザ エルダースクロールズ V: スカイリム スペシャル エディション - Xbox、PC、クラウド

『The Elder Scrolls V: Skyrim』が 10 年間もトップの座を維持できたのは驚くべきことです。考えてみれば、この時点で GTA 5 よりも長く存在していることを考えると、これは単なるゲームではなく、ある種の統合されたプラットフォームになっています。ポート間、再編集、およびほぼ完全なバージョン。 Xbox Game Pass で扱っているのは、ザ エルダースクロールズ V: スカイリム スペシャル エディションつまり、新しいコンテンツと、元のグラフィックス フレームワークにいくつかの技術的バリエーションが適用された包括的なエディションです。特定の更新が行われるとすぐに、FPS ブーストが追加され、パフォーマンスが 60 フレーム/秒になります。利用可能。

エルダー スクロールズ オンライン - Xbox、クラウド

Xbox Game Pass エコシステムにとって非常に重要であることが判明する導入部分は次のとおりです。エルダー・スクロールズ・オンライン、加入者が無料でアクセスできるこの規模の MMORPG の場合、中長期的に見ても非常に優れたリソースとなる可能性があります。サービスの加入者がアクセスできるバージョンには、オリジナル コンテンツと Morrowind の拡張コンテンツに加え、内部ストアにあるコンテンツのさまざまな割引が含まれています。いずれにせよ、これらはオンライン RPG 内で保証されている長時間のプレイであり、長年にわたってこのタイプのゲームにおいてかなり説得力のある提案を表す点まで固まってきました。現時点では、TESO が今後もカタログの一部であり続けることは間違いありません。

内なる悪 - Xbox、PC、クラウド


Bethesda の買収により Game Pass に導入された主要な革新の 1 つは、この最初の「単著」作品では次のとおりです。内なる悪, これまでマイクロソフトのサービスでは提供されていなかった三上真司のサバイバルホラー。問題のジャンルの「父」であるバイオハザードの生みの親が作ったこのゲームは、技術的に多少の粗さはあるものの、かなり前にリリースされており、明らかに非常に興味深いゲームです。しかし、探偵捜査と超自然的および形而上学的なテーマを組み合わせることができるホラーの雰囲気は完璧に機能しており、パズルやアドベンチャーと組み合わせたバイオハザード 4 の伝統を思い起こさせるアクション ゲームプレイは、このタイプのゲームのより古典的な解釈への回帰を表しています。

Fallout 4 - Xbox、PC、クラウド

Xbox Game Pass では古くから存在しており、何度か行ったり来たりを繰り返していますが、フォールアウト4現在、カタログに永久に残ることになっています。古典的なシングル プレイヤー RPG シリーズ内で時系列的に最も近い章では、有名な Fallout 3 の遺産が収集され、より高度なグラフィック システムと、基地の構築などの新機能を含むコンテンツとゲーム システムの全体的な拡張によってすべてが進化しています。おそらく前の章ほど鋭さはありませんが、それでもシリーズのファンや黙示録的な設定全般を愛する人にとっては必需品であり、特に 60 fps のサポートが予定されている中で、これは最高の表現の 1 つです。

Fallout 76 - Xbox、PC、クラウド


Bethesda は、Xbox Game Pass 内での MMORPG の存在に顕著な貢献をしています。フォールアウト76、エルダー・スクロールズ・オンラインと以前の黒い砂漠とともに、サービス上のこのジャンルを充実させました。 Fallout 76 は、発売が非常に困難であった後、開発者による絶え間ない強化、拡張、開発作業のおかげで、なんとか独自の道を見つけることができ、機能的でかなりバランスのとれたゲームになりました。現時点で、『Fallout 76』は優れたオンライン RPG エクスペリエンスを表しており、継続的なサポートにより、今後数か月間も考慮すべきタイトルとなっており、カタログへの非常に興味深い追加となります。

フォールアウト: ニューベガス - Xbox

多くの人が史上最高のビデオ ゲーム RPG の 1 つであると考えています。フォールアウト: ニューベガスFallout 3 のオープンな構造とゲームプレイを、古典的な Obsidian の伝統に基づいて、真に注目を集める文章でまとめることに成功しました。したがって、多くの点で、本作は Bethesda のオープン性と世界構築と、Obsidian のよく構造化された魅力的なクエストを完璧に統合したものであり、徹底的に試してみる価値のある真にユニークなゲームとなっています。明らかに、技術的な観点から見ると、今日では少し時代遅れに見えますが、それでもこのジャンルの史上最高の代表の 1 つであり、これは決して小さな偉業ではありません。

Prey - Xbox、PC、クラウド


それは戻ってきました、今回も永久に獲物, 近年で最も興味深いゲームの 1 つ。ビデオゲームシーンではやや静かに登場しているにもかかわらず、このゲームは Arkane 作品特有の魅力をすべてもたらしており、やや不穏な SF の意味合いを伴う完璧に構築された設定によって強化された、アドベンチャーと一人称シューティングゲームのハイブリッドを提供します。変態の力によってもたらされる奇妙さと、モーガン ユーの宇宙の悪夢が私たちを連れて行く奇妙な状況により、『Prey』は本当に思い出に残るゲームになっているため、この新しいタイトルのバッチの中でトップダウンロードの中に入れるというアドバイスです。

RAGE 2 - Xbox、PC、クラウド

最初の RAGE は非常に特殊なタイトルで、それまで常に古典的な FPS の伝統に非常に忠実であった id Software 側のかなり突飛なアイデアから生まれました。その後、車両を使用したオープンで自由に探索可能な設定のコンセプトと、マッド マックスのような黙示録的な設定が拡張され、強化されました。レイジ2、非常に興味深いゲームですが、過小評価されがちです。このような設定のタイトルが大量にあることも考慮すると、前作のような革新的な影響力がなくなったのは事実ですが、依然として興味深いアイデアであり、さらにうまく機能するシューティング メカニックによってサポートされています。

ウルフェンシュタイン: ザ ニュー オーダー - Xbox、PC、クラウド


リブートの第一章、すなわち『Wolfenstein: The New Order』で実証されたように、Machine Games に委託された id Software の最も古いシリーズの回復は成功しました。問題のゲームはナチスとの戦いという古いテーマを取り上げていますが、それを第二次世界大戦が逆の形で終わったディストピア的な未来の物語に変え、少数の戦闘員の間での真に壮大な戦いを提案しています。ステンレスのウィリアム「BJ」ブラスコヴィッツは、非常に高度な技術のおかげで今や全世界を支配する圧倒的なナチス軍と対戦します。このゲームは、優れたクラシックな FPS ゲームプレイと、本当によく構築された設定と物語を組み合わせています。

Wolfenstein: The Old Blood - Xbox、PC、クラウド

『The New Order』の前編では、Machine Games がシリーズの原点を作り直し、すべてが始まった神話上のウルフェンシュタイン城を舞台化することができます。ウルフェンシュタイン: 古き血脈これは、リブートの第 1 章で語られるイベントに先立つ出来事を舞台化する拡張/前編であり、同じ歴史設定であることを考慮すると、ある意味、id Software によるオリジナルの再構築を構成します。 『古き血脈』で語られる事実は、『ニュー・オーダー』の最初の出来事と正確に結びついており、事実上完全に溶け合ったものとなっており、当該の章を評価した人には強くお勧めします。

ウルフェンシュタイン: ヤングブラッド - Xbox、PC、クラウド


Bethesda の紹介の概要は次で終わります。ウルフェンシュタイン: ヤングブラッドMachine Games によるリブート シリーズの最新章であり、伝説的な BJ の好戦的な娘たちを主人公とした一種のスピンオフとして位置づけられており、『Wolfenstein: The New Colossus』の出来事から 19 年後を舞台にしています。このゲームでは次のことが可能です。 80 年代の代替世界でジェスとソフ ブラスコビッチを操作し、ついにナチスのくびきから解放されましたが、新たな脅威が迫りつつあります。まさにこれにより、主人公の進行と協力的なマルチプレイヤーの要素も備えた特定の FPS で 2 人が行動を起こすことになります。