ゼノブレイド クロニクルズにはウィッチャー 3 よりも優れた木がある

サトリ湿原の最初の光景は忘れられないものです。ダークブルーに向かうパレットに、表面に柔らかな紫が混じり、暖かく魅惑的な輝きを放っています。しなやかで繊細な歌のおかげで、目と耳を魅了します。夜になると、ビオニスの少し森が茂り、少し湿地帯になった場所が最高の形で生き返り、私たちを魅了し、ビデオ ゲームにおける芸術的方向性の重みを思い出させます。

本題に入りましょう。ゼノブレイド クロニクルズの木、数十のポリゴンを使用して、美学とアニメーションでウィッチャー 3 に典型的な森の木々を押しつぶします。グラフィックスにはそれを超えると主張できなくなる限界があり、高橋は 2011 年にその限界を尊重すると決定しました。それは人々の豊かな伝統であり、芸術的なインスピレーションと呼ぶべきです。

さとりの湿地を旅することによってこそ、正確であると同時に偽物であるというアイデアを確認するという作家の強い信念が生まれる。480p の木がより多くのインスピレーションを与えてくれるのに、4K の樹皮や葉は何の役にも立たない。フォトリアリズムに目を細める森全体よりも。しかし、技術的には控えめでも、芸術的には非常に豊かなビデオゲームの例はたくさんあります。

葉っぱの踊り

年配の方は、鈴ノ木ユウが描いた壮大な葉っぱのシーンを覚えているでしょう。シェンムー: ドリームキャストが技術的な驚異であったのと同じくらい、それらの葉はポリゴンよりも情熱に富んでいましたが、技術的な塊のおかげで、夕焼けの緑と赤で満たされたフレームを誰も覚えていないでしょう:私たちはそれを覚えていますその瞬間の純粋な詩、その瞬間の内なる叙情。でも続けましょうマカラニアの森ファイナルファンタジーX: 青の美学の暴動。背景の霧と光と地衣類の球体によって濃厚な密度感が与えられ、ティーダが魔法と魅力に満ちた湖にたどり着くまで、最も美しいシーンの 1 つが息づくティーダの旅に同行します。ビデオゲームの歴史の幕間。鳥山の最高傑作は、二度とそれらの峰に触れることはできないが、暗い平原の稲妻を避けたまさにその時点で、スピラの世界が枝、木の螺旋、光のゲーム、妖精の粒子と、あなたを別の、幻想的で、非常に親密な次元に連れて行ってくれるウエマツのサウンドの背景。

ゼノブレイドに登場する華麗で詩的な木。俳句を書きたくなりますね

森、土地との絆、環境への敬意、そして自然の素晴らしさは、日本が常に伝えようとしてきた要素であり、木や植物をさまざまな状況や旅の主人公、さまざまなゲームデザインの絵画の真の主人公にしています。 。ホルテカの森についても触れていきます。アルカディアの空、エルイト市ファイナルファンタジーXII、アゴゴ村のおとぎ話永遠のソナタ、黒魔術師の村ファイナルファンタジーIX、赤い森ロストオデッセイ黄金の太陽アイザックが進まなければならない複雑な森にセンセーショナルにインスピレーションを得たサウンドトラックと、泣けるほどのノスタルジックな香りが漂う森のレクイエムを捧げます。アレクサンドリアのミステリータワードラゴンクエストⅧこの作品は、私たちを日常生活の考えから引き離すリファレンスサウンドトラックとともに、鬱蒼とした森に囲まれた魅惑的な場所の探検について語ります。しかし、花の要素は、特に叙事詩的で劇的なエンディングや幻想水滸伝 2 の六角村の森の風景を優しく彩る太陽の光など、『レジェンド オブ レガイア』の基礎となっています。

木は人に似ています

逆に、ウィッチャー 3 の木は死と乾燥を伝えます

日本のビデオゲームにおける森は常にそれです。ゲーマーとの絆を再確認できる環境自由な時間と夢への欲求をそこに託し、心のままに旅をする旅行者の魂そのものと再びつながることができます。緑、花、自然、樹木、木材は、日本の巨匠が常に製品の中で知的に管理してきた原始的な要素であり、それらを単なる現実的な背景要素ではなく、特定の瞬間の主人公にしています。考えてみましょうゼルダの伝説 過去へのリンクそして、伝説のシリーズの魔法の真髄であるロスト ウッズへの象徴的な旅や、あの狂気のジョーカー ゲイブ ニューウェルさえも魅了する史上最高傑作の象徴であるデク ツリーへの象徴的な旅です。木々、木々、木々はどこにでもありますが、決して平凡ではなく、プレイヤーが単なる主人公ではなく、魅惑的な観察者、明確でユニークな環境の一部であるような、常に絵の方向性を作り出すことができます。木々はありきたりなリアリズムの匂いを嗅ぐために存在する生態系の技術的パラダイムではなく、むしろ芸術的なデザインの本物であり、アドホックなサウンドトラックとともに、珍しい想像力豊かな美しさ、永遠の思い出のインテリア写真を作成します。生理学的に品質に対する純粋なノスタルジーに変わります。

デクの木より有名な木はありますか?


話をゼノブレイドのツリーとウィッチャー 3 のツリーに戻しましょう。もう、作家が何を伝えようとしているのか理解し始めているでしょう。旅、登場人物、敵、音楽について語り、詩と現実との関連性の低い素晴らしい感覚を伝える木々があります。彼らは少ないリソースでそれを行い、芸術的でインスピレーションを与える要素にしがみついているため、何年も内部に残ります。それから完璧に調理されたオープンワールドの一部にすぎない木があります: 美しく、豊かでありながらシームレスな世界。どの環境も主人公ではなく、ビデオ ゲームに適用された素晴らしい技術マニュアルの中での自分の孤独な存在を映す鏡にすぎません。これは、CD Projekt RED ゲームから傑作や画期的な製品の地位を奪うものではありませんが、この世界がファンタジーの世界ではなく、ファンタジーの世界にまとめられた多くの現実の断片のセットであることをどのように望んでいるかを強調しています。現実に適用して遠くに連れて行きます。

バルバルベロ

筆者がもう一度申し上げたいのは、一見簡単に一般化してしまう老オオバンのように思われる危険を承知で、いつかはそうなる日が来るだろう、ということだけである。グラフィックへの渇望、現代のビデオゲームの基礎要素として情けないことに何年も販売されてきたこの作品は、年齢を重ねるにつれて誰の心の中にも落ち着いていきます。そして、ポリゴン、テクスチャ、ピクセルの祝賀が飽和し、それに関連する弁証法が減少すると、その技術的な勝利にも、霧と花火の魅惑的な毛布の背後に魂があるのではないかと疑問に思うかもしれません。テクスチャとモーション キャプチャの望んでいたリアリズムが、単なる視覚的な満足を超えた感覚を与えてくれたなら、最も親密な自分を楽しませてくれます。もしそうなったとき、とても魅力的で繊細で柔らかな色に満ちたサトリ湿地の木々は、ウィッチャー 3 のプラスチックで完璧な森よりもはるかに美しく見えるでしょう。

重要な免責事項

この記事は、Multiplayer.it 編集スタッフの視点を反映したものではありません。編集スタッフは数週間にわたり、『アンチャーテッド 4: 盗賊団の終焉』の茂みと『あつまれ どうぶつの森』の茂みのどちらが優れているかについて議論することに忙しかったのです。上記の意見は厳密に記事の著者に帰するものであり、この記事は Twitch チャンネルでの古い議論と負けた賭けから生じたものであるかどうかはわかりません。このコンテンツの作成において、本物か架空の樹木は一切傷つけられておらず、この点において、いくつかの樹木を植えることは可能です。Multiplayer.itの森の中で

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