ヘイロー 4Microsoft シリーズの新しい 3 部作の始まりを表しており、最初の章は Bungie が残したバトンを引き継いだ 343 Industries の新しい方向性の下で開発されました。
物語は、この章の終わりから 4 年後に始まる第 3 章の結末に直接つながり、マスター チーフとコルタナが共同主人公として戻ります。船フォワード・アントゥ・ドーンに置き去りにされた二人は、謎の人工惑星レクイエムに飛ばされ、キャンペーンの大部分がそこで行われる。それはフォアランナーによって建設された惑星であり、その探査は銀河の歴史の新たな背景を明らかにし、UNSC とコヴナントの間の戦争から離れ、新たなトピックと物語空間をカバーします。
その結果、ゲームプレイもかなり異なります。もはや古典的なミリタリー スタイルの FPS ではなく、探検、エイリアンの謎、テクノロジー、未踏の場所の発見に特化したゲームであり、特にマスター チーフとコルタナの関係に影響を及ぼします。ライフサイクルを超えたAIは、壊滅的なAIの「老化」効果をもたらします。
マルチプレイヤー セクターでも、過去と比べて注目に値する革新が見られます。すべてが巨大な UNSC Infinity 船内で行われ、その中で私たちはスパルタン戦闘機を作成し、「ウォーゲーム」モード内で戦闘から戦闘へと進化させています。完全にリニューアルされたフォージを使用したシリーズの古典的なマッチメイキング - または「スパルタンオプス」を通じて協力して実行されるミッション。マスターチーフのメインキャンペーンと並行して実際のキャンペーンを表し、定期的にリリースされるDLCを通じて配信されます。 。