アップデート:元のニュースのテキストでは、おそらくこれは正確に報告されていません。いずれにせよ、Steepはすべての点で「常にオンライン」ゲームであることを明確にします。部門と乗組員。したがって、Ubisoftは、この機能を指定して、ゲームサーバーが実際にアクティブであり、タイトルがプレイ可能なときにレビューのコピーの送信を延期する選択を説明します。
急なそれはしばらくの間ベータ段階にありました、しかし、Ubisoftは、BethesdaがDoomで追跡した道をたどり、Elder Scrolls V:Skyrim -Special Edition、Mafia IIIおよびCivilization VIで2k、Dishonored 2、Dishonored VIで、ローンチ前にレビューをさせないことにしました。
この決定の公式の動機は、サーバーが埋め込まれているときに印刷を急勾配に試してみたいということです。そのため、コードは12月2日に発売時に到着します。多くのオンライン機能を備えたタイトルであるため、選択には感覚があります。結局のところ、Ubisoftは部門で同じことをしました。タイトルは常にオンラインでタイトルであり、静かに一人でプレイしたWatch Dogs 2のコードを事前に送信するのに問題はありませんでした。
明らかに、即時のレビューがないという問題が残っています、購入に関心のあるビデオゲームの情報が比較的不足しています。
あなたを去る前に、SteepがPlayStation 4、Xbox One、PCに出ていることを思い出させます。