フィル スペンサーは、視聴者の関心を維持し、近い将来 Xbox ユニバースに引き寄せられる最も興味深い革新を予測する機会を決して逃しません。今後数か月のラインナップを決定した後「いつもと違う」、Halo や Gears of War などの通常のフランチャイズよりも優先されるいくつかの新しいプロジェクトで、Xbox のリーダーは新しい手紙を持ってオフィスに戻った、Xbox Wireのページで公開されました。
冒頭では、Xbox 360 での前章のリリースから 8 年後の Halo Wars 2 の発売を祝うためにいくつかの言葉が費やされました。通常の前提を設け、製品に関する Xbox Play Anywhere プログラムの利点を再確認しました。エクスクルーシブ、スペンサー氏は、伝統との差別化を図るだけでなく、特に充実したラインナップのおかげで、2017 年は Xbox プレイヤーにとってニュースに満ちた年になるだろうと宣言しました。 「私たちは、Xbox One と Windows 10 の両方で、2016 年に発売したゲームよりもさらに独占的なゲームを提供することに取り組んでいます。私は昨年のカタログを非常に誇りに思っており、2017 年にはさらに幅広く、より多様なラインナップを用意することに意欲を持っています。 Halo Wars 2 の発売により。」
スペンサーが選択したアプローチは、統合された哲学、つまり、特に Twitter などのソーシャル ツールの助けを借りて、ファン ベースとの直接的なつながりを確立する試みから生まれました。お気づきかと思いますが、Xbox Scorpio に関する意向表明は数多くあります。また、今後数か月以内に取り下げられる予定の仮想のエースに関する約束もたくさんあります。 Xbox のリーダーが選択したロイヤルティ ポリシーは理解できますが、結局のところ、前経営陣の指示を受けて、何よりもゲームを議論の中心に戻す役割も果たしましたが、にもかかわらず、これらの宣言にはほとんど非Microsoft がとった方向性を理解するのに役立たない、状況に関する既存の詳細や語句。現在進行中の革新的なプロジェクトとは何ですか?これらの新しい知的財産のうち、Halo、Forza、Gears のようにバランスを変えることができる可能性のあるものはいくつあるでしょうか?今のところ、私たちにできることは、棚卸しの利点を活かして各文を受け取り、傍観して、何らかの明確さが現れるのを待つことだけです。
詳しく検査するとMicrosoft は、他の独占的なプロジェクトがキャンセルされた後、一定の措置を講じる必要がある来る寓話: 伝説、そして何よりもスケールバウンド。今後数か月以内にすでに発表されているタイトルの中には、Rare の有望な Sea of Thieves、State of Decay 2、Crackdown 3 があります。後者は、特に輝かしい時期を迎えているようには見えませんが、何度か繰り返し述べた開発については議論されていない。これら 3 つの製品が市場で非常に好評であると仮定しても、Microsoft は確かにさらなる主力製品に依存する必要があります。この意味で、スペンサー氏が最後の手紙で繰り返し述べた 2016 年との比較には、ある程度の時間が残されている。 Quantum Break がほとんど売れず、ReCore が皆から冷遇されていることを考えると、過去 12 か月間に独占作品として持ちこたえたのは Gears of War 4 と Forza Horizon 3 の 2 つだけでした。
もちろん、スペンサー氏自身は、Cuphead、Below、Thimbleweed Park、Tacoma、ARK: Survival Evolved、We Happy Few など、開発中の他の一連の製品を挙げていますが、ここに挙げた名前に十分な敬意を払って、変更が必要であるように思われます。 。「私たちは Xbox 史上最大のゲーム ライブラリを構築することに取り組んでいます。つまり、Xbox One の下位互換性は今年も引き続き拡大することになります。グランド セフト オート IV、エルダースクロールズ IV などのファンに人気のタイトルが追加されました。 Oblivion、BioShock、Mass Effect 三部作など、今後も素晴らしい独占ゲームやレトロ互換ゲームが登場することに加えて、私たちは今後も新しいゲームを紹介していきます。当社のサードパーティ パートナーには、『フォー オナー』、『トム クランシーのゴーストリコン ワイルドランズ』、『鉄拳 7』、『マス エフェクト: アンドロメダ』、『サウス パーク: クラッシュ オブ ローズ』、『プレイ アンド インジャスティス 2』などがあります。今後の幅広い種類のゲームやファーストパーティ限定ゲームを考慮しています。 、Xbox LIVE の継続的な改善、および Project Scorpio の開始により、2017 年は Xbox One と Windows 10 ユーザーにとって本当に素晴らしい年になるでしょう。」とスペンサー氏は、またも我々がまだ知らないことは何も語らずに結論づけた。さらに、マイクロソフトは次のような意欲を持っているようです。日本のサードパーティ出版社との契約も強化する、Xbox カタログにさらに幅を与える可能性のある新しいコラボレーションへの扉が開かれます。