イギリスのランキング:最初のランキングと比較して、発売時に2〜72%のプロジェクト車がありますが、デジタル販売がなければ特定のデータを読むことは不可能になります

今週の英語チャートで最も印象的な数字は、プロジェクト カーズ 2 のローンチ時の前章と比較した -72% です。、2位にもかかわらず。ただし、gameindustry.biz の元のニュースの著者である Christopher Dring が強調した事実を考慮する必要があります。以下のことを考慮すると、このデータを報告することは依然として意味があります。デジタル販売の影響を立証することはできない?

とにかくランキングは確かに何かを教えてくれます。たとえば、『Destiny 2』が 3 週連続で 1 位になったことは、Bungie のタイトルの成功を示していますが、『ポッ拳 POKKÉN TOURNAMENT』が 5 位で初登場したことを見ると、任天堂の時限発売戦略の優れていることと、英国が困難な国であることの両方が明らかになります。スイッチ用。

店舗での販売データは、市場の傾向やゲームの成功などを確立するための絶対的な参考としてはもはや考慮できないという事実は変わりません。たとえばDestiny 2の場合デジタル売上は30%だったという噂前の章と比較して記録されたギャップが大幅に減少することを考慮すると、合計の。

もう 1 つのパラドックス: Playerunknown's Battlegrounds のようなタイトルは英国で広くプレイされていますが、チャートに入ったことはありません...物理版がありません。それでも何十万部も売れました。つまり、これらのランキングの有用性については議論が行われており、将来的にはランキングを作成する企業がランキングを完成させることができるようになることが期待されています。

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