近年、ゼノブレイド サーガは日本のロールプレイング ゲームのファンにとって参照点となっています。 Switch での新章の開始まで残りわずか数時間ということで、私たちは少しの間を振り返り、高橋哲哉のクリエイティブな心によって生み出されたタイトルを簡単に振り返る機会を得ました。90 年代の終わりから今日に至るまで、「ゼノ」サーガは、そのように定義したいのであれば、常に変化する形をとり、ストーリー、キャラクター、相互作用の種類は根本的に変化してきましたが、2 つの要素に忠実であり続けています。基本的な概念: 提供されるコンテンツの深さと品質。
私たちの回顧録は正確になり始めます1998年2月11日、日本語版ゼノギアスのデビュー日。当時これをプレイする機会があった人は覚えているでしょう - あるいはおそらく後で思い出したかもしれませんが - これはモノリス ソフトの設立前に作成された唯一の章です。このゲームは旧スクウェアソフトによって初代プレイステーション専用に発売され、ヨーロッパの店舗の棚から遠ざかったまま、同年の秋に北米市場に登場しました。
ゼノギアスの物語は、自分の村の破壊の責任を負い、不本意ながら村の住民によって追放された記憶喪失に苦しむ少年、フェイの変遷を追ったものです。その複雑さと暗い色調で今でも記憶に残るこのゲームは、宗教、哲学、心理学などの実存的な問題に関連する一連のテーマを精緻に練り上げており、これらは後に後続のタイトルで繰り返し登場するようになりました。戦闘システムはファイナルファンタジー VII のアクティブ タイム バトルからインスピレーションを得ていますが、特にギアと呼ばれる強力なメカの使用に焦点を当てた独特のダイナミクスがいくつかあります。素晴らしいコレクションアイテムであることに加えて、ゼノギアスは今でも史上最高の日本の RPG の 1 つとして評価されています。
1999 年にモノリスがオープンした後、高橋と彼の新しいチームは、ゼノサーガ、2003 年から 2006 年にかけてナムコから PlayStation 2 用に発売された三部作。今回の物語は遠い未来に設定されており、地球上に存在するいくつかのエイリアンの遺物が発見されたことで、人々は宇宙を探索し、新しい惑星に植民地を形成し、危険な異次元エイリアン種族であるグノーシスの脅威に直面することが可能になりました。すでにゼノギアスの流れを汲んでいた主要なテーマがさらに探究され、哲学的な意味合いを持つ複雑なトピックが中心に据えられました。 3 つのゲームの字幕がドイツの思想家フリードリヒ ニーチェの文章を引用していたのは偶然ではありません。
ゼノギアスの場合と同様、この作品の注目は日本とアメリカの市場に限定されていたが、今回は少なくとも第 2 話がなんとか我々の領域にも到達することができた。さらに、一般の人々がこれまでの出来事を知る機会がなかったことを考慮し、ソニーとナムコは、ボーナス DVD で提案された、第 1 章の数時間のカットシーンを含む特別版の発行を決定しました。ゼノサーガには女性アンドロイドのKOS-MOSが登場します。KOS-MOSは、高橋作品の中で最も人気のあるキャラクターの1つであり、ソウルキャリバーやプロジェクトXゾーンなどの他のナムコタイトルにも一瞬だけ登場する主人公です。その間、ゼノギアスのアクティブ タイム バトルは伝統的なターンベース システムのためのスペースを確保するために脇に置かれていました。
PlayStation 2 に関する広範な括弧書きが終了すると、タカハシとモノリスソフトは最初の PlayStation 2 の開発に関して任天堂と独占契約を締結しました。Wiiのゼノブレイド。 2010年に日本で発売された後、翌年にはアメリカやヨーロッパでも発売され、批評家や愛好家からの熱い意見が集まっています。実際、ゼノブレイド クロニクルズは、モノリスの作品をわが国でもリリースすることを許可しており、同時にコンテンツとインタラクションの面でも新たな始まりを表しています。何世紀にもわたる 2 つの神の戦いの灰の中で、あなたはシュルクの役割を果たしました。シュルクは、並外れた力を備えた強力なアーティファクトであるモナドの研究を任務とするコロニー 9 のエンジニアです。ゼノギアスやゼノサーガと比較すると、ゲームプレイに変化があり、3 人のキャラクターのパーティーと他のジャンルから借用したさまざまな要素でリアルタイムで管理されるようになりました。文脈や登場人物の変化にも関わらず、高橋の新作は広大で複雑かつ非常に高品質な JRPG という最高レベルの作品であることを確認し、当時のこのジャンルに新たな活力を与えました。
物語の残りの部分は、私たちを現在に近づけます。2015年、ゼノブレイド前作のいくつかの特徴を維持し、さらに広範な探索と特に複雑な戦闘システムを利用した精神的な継承者です。物語の要素に加えられた新たなひねりは、過去 2 年間、以前のエピソードの雰囲気に戻ることを声高に要求してきた一部のファンの反発を部分的に引き起こしました。
そして、現時点では次のようになります。ゼノブレイド 2 はまだ表現すべきことがたくさんあると思われるシリーズの最新作ですそしてそれは、最初のゼノブレイド クロニクルを熱狂的に愛した人々にとって安全な着地点を表しています。クリスチャン・コリが書いているように私たちのレビュー:「ゼノブレイド 2 は、グラフィックス面での多少の不確実性を犠牲にして、新しい任天堂コンソールの価値を改めて実証する、巨大で壮観で息の長いロールプレイング ゲームです。製品全体を見れば理解できますが、モノリス ソフトは、すでに優れた Wii と Wii U 用の 2 つのゼノブレイドで生じた多くの構造上の誤りを修正し、非常に興味深い新しいゲームプレイ ダイナミクスを導入しました。」
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