本日、2018年1月31日火曜日、任天堂、エレクトロニック・アーツ、コナミ、カプコンなどのさまざまな出版社が、2017年10月から12月までの期間に関する財務データを発表しました。いつものように、これらの文書は、ハードウェアとソフトウェアの販売に関する最新情報も含まれています、彼らもそうです過去数か月のゲームに関する興味や今後のゲームに関する新しい情報を見つけるのに便利なツールです。
したがって、この記事の目的は、企業のレポートから発表された最も重要なニュースを収集し、最も興味のあるニュースを簡単に見つけられるようにすることです。
『アンセム』は 2019 年初頭に登場予定
エレクトロニック・アーツがこの時間内に発表した財務書類によると、アンセムは2018会計年度の第4四半期に位置付けられており、これは2019年1月1日から3月31日までの期間に相当する。したがって、多くの噂があった Bioware ゲームの延期は確認されたようです。
『モンスターハンター:ワールド』は日本で最初の 3 日間で 135 万本を販売
2017年末の財務書類には記載されていませんでしたが、ファミ通のおかげで『モンスターハンター:ワールド』の最初の売上予測も届きました。 PlayStation 4 バージョンだけでも、日本市場での発売から最初の 3 日間で 135 万本が販売され、発売週の PlayStation 4 タイトルとしては新記録を達成します。
任天堂は2017年に1,486万台のSwitchを出荷した
Switchの販売台数も更新され、合計1,486万台が配信されたのに対し、3DSは7,199万台に達した。年度末の見通しも明らかになり、3カ月前と比べて約100万台増加した。
『スーパーマリオ オデッセイ』は900万本以上を販売、『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』は700万本弱
任天堂は、さまざまなプラットフォームで100万本以上販売されたタイトルのリストを更新しました。明らかにSwitchが特に重視されており、スーパーマリオ オデッセイが907万本で突出しており、マリオカート8 デラックスが733万本で続いている。
カプコンは、バイオハザード 7 バイオハザード「マーベル VS.」を 480 万本出荷しました。カプコン:インフィニットが100万人達成
カプコンは2017年12月31日時点の決算を発表した。前年同期比で売上高は減少したが、営業利益、経常収益はともに増加した。個別の製品の売上に関して、カプコンは、『バイオハザード 7 バイオハザード』が全世界で 480 万本を販売したことを示していますが、『モンスターハンター XX』や『ウルトラストリートファイター II』の好成績も強調されました。
Respawn Entertainmentが開発したスター・ウォーズゲームは2020年3月までにリリースされる可能性がある
エレクトロニック・アーツは、「スター・ウォーズ」シリーズに特化した次のタイトルの詳細をまだ明らかにしていませんが、リリースのタイミングについてはいくつかの示唆が提供されています。第3四半期の決算について話し合った投資家との会合の中で、EAの経営陣は、Respawn Entertainmentの新作『スター・ウォーズ』ゲームは2020会計年度までには完成しないと述べた。
エレクトロニック・アーツ:『Star Wars バトルフロント II』は少額取引のせいで予想より売れなかった
エレクトロニック・アーツは、マイクロトランザクションで発生した問題により、『Star Wars: Battlefront II』の売上が前章よりも減少し、期待に応えられなかったことを認めました。このゲームは、ホリデー シーズンの終わりまでにパブリッシャーが予測していた 1000 万本ではなく、900 万本を出荷しました。
エレクトロニック・アーツ: FIFA には 4,200 万人のプレイヤー、バトルフィールド 1 には 2,500 万人のプレイヤーがいるが、最終四半期は純損失を計上
エレクトロニック・アーツの決算には光と影が表れている。一部の知的財産、特に FIFA とバトルフィールド 1 は一般大衆に高く評価されています。同社は、デジタル面での純収益が 7 億 8,000 万ドルに達したにもかかわらず、2017 年 12 月 31 日に終了した四半期でも 1 億 8,600 万ドルの純損失を記録しました。小売価格は3億8000万。
任天堂社長「ラボに加えて、他の代替プレイ方法も開発中」
同社の社長は今日を利用して、Switch でさらに別の遊び方を開発中であることも宣言した。「Labo に加えて」と君島達己氏は述べ、「Nintendo Switch の遊び方を拡張する他の方法も用意しています」と述べた。 」。
X/Twitter では現在いくつかの問題が発生しています
そして投稿を読み込むことができません
任天堂、ファイアーエムブレム、ヨッシー、そしておそらくポケモンが2018年にSwitchに登場することを確認
任天堂の財務報告書の添付資料の中で、今後数カ月以内に発売予定のソフトウェアプログラムが目立っている。特に、Nintendo Switch版『ファイアーエムブレム』と『ヨッシー』が2018年にリリース予定であることを確認するのは興味深い。「Switch版ポケモンRPG」についても言及されているが、この場合、2019年への延期の可能性についても言及されている。 、すべてはベヨネッタ 3 とメトロイド プライム 4 のリリース期間が定義されることのままです。
任天堂の素晴らしい決算、会計年度予想は再び引き上げられる
任天堂にとってはすべてプラスの数字であり、スイッチ効果により前年同期比で大幅に増加しました。売上高は8,570億円、営業利益は1,560億円、経常利益は1,940億円となりました。
コナミの素晴らしい財務結果、同社は売上と利益を増加させた
コナミは本日、最新の財務報告書を発表し、売上高が9%増加し、営業利益が30.2%増加したという日本企業の大幅な成長を物語っています。最高の結果を記録しているのはまさにデジタル エンターテインメント部門であり、+21.7% という明確な数字を記録しています。 Pro Evolution Soccer 2018 と Bomberman R だけでなく、モバイル タイトルの「安定したパフォーマンス」のおかげでもあります。
マイクロソフトの財務結果: Xbox One の発売により Xbox 部門の収益が増加
Xbox ゲーム全体の収益は 8% 増加しました。これはハードウェアの 14% の成長に牽引され、後者は Xbox One の発売によって牽引されました。したがって、マイクロソフト全体の収益は 289 億ドルとなり、前年比 12% の成長を示しました。
Xbox ワン
Microsoft は最近の財務報告の中で、Xbox One が