フィル・スペンサー: Xbox ユーザーには素晴らしいシングル プレイヤー エクスペリエンスが与えられるべきであり、彼らは必ずやって来るでしょう

フィル・スペンサーはソーシャルメディア上ではかなりおしゃべりな人物ですが、つい数日前にはツイッターに再び姿を現し、God of War で得られた結果についてサンタモニカを祝福します。

まさに、問題のアクションゲームのリリースにより、Microsoft と Sony の間のファーストパーティ限定商品の管理の違いに関するよくある質問、IGNの編集者であるライアン・マキャフリーによる考察に対して、スペンサー自身が再びTwitterで返答してこの話題に戻った。 「Xbox ユーザーはゴッド オブ ウォー レベルの独占アイテムを楽しみたくてたまらないのです」とマキャフリー氏は述べました。実際のところ、ソニーがこの点に到達するまでに 10 年かかり、最初の企業がフル稼働で生産しており、これは PlayStation 3 の頃に始まった仕事でした。Xbox も同じ結果を達成できますが、長い時間がかかるでしょう。 「。」

そこでスペンサー氏はIGN編集者に基本的には同意するものの、この問題がXbox部門ですでにしばらく続いていることをほのめかしながら「ハードウェアには時間がかかり、当社のサービス/プラットフォーム/互換性はすべて時間がかかり、成長してきた要素である」と返答した。シングルプレイヤーの作品には時間がかかります。適切に構築されたシングル プレイヤー ゲーム (はい、シングル プレイヤー コンテンツ) が私たちの目標であり、ユーザーが受け取るべきものです。、ハードウェアとプラットフォームの点で達成したのと同様の結果を達成できます。」

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