雷が鳴りすぎて雨が降った:FTC米国の独占禁止機関である連邦取引委員会は、次のことを決定しました。法廷に出すマイクロソフト向けActivision Blizzardの買収、それを阻止しようとします。したがって、ここ数日噂されていた強硬路線が優勢となり、レドモンド家は合意に前向きな結論に達するために大きな障害を乗り越えなければならなかった。
同代理店の理由は非常に直接的であり、買収により Microsoft が一部のシステムを管理することになるという事実を挙げています。最強のビデオゲームシリーズ全体として、コンソール市場とサブスクリプション サービスの競争に悪影響を及ぼし、競合他社による特定のコンテンツへのアクセスを拒否または減少させます。
そのため、Microsoftにとって、そしてビデオゲーム市場全体にとって史上最大となる690億ドルの取引を阻止したいという願望があり、これによりXboxコンソールとそのサブスクリプションサービスの「競合他社を抑制」し、クラウドゲームを実現することが可能となる。
FTC は、Microsoft がゼニマックスの買収そして、自社のゲーム、特に Xbox 専用に作られたベセスダのゲームをどのように使用して競争を阻害し、欧州の独占禁止当局の前で述べられたことに反する行動をとったのか。
FTC競争局局長のホリー・ヴェドバ氏はこの件について、「マイクロソフトは、ライバルからコンテンツを奪うことができ、またそうすることをすでに示している。我々は今日、マイクロソフトが有力な独立系スタジオを支配し、コンテンツを利用することを阻止したいと考えている」と述べた。それは、ダイナミックかつ成長を続けるビデオゲーム市場における競争を損なうものです。」
次にFTCは、マイクロソフトがすでにXboxシリーズXとSという2つのゲーム機を市場に出しており、またサブスクリプションサービスとして成功を収めているゲームパスがあることを思い出した。 Activision は、Call of Duty、World of Warcraft、Diablo、Overwatch などの巨大なフランチャイズを擁し、複数のプラットフォーム向けに高品質のゲームを開発して成功を収めている世界トップクラスの開発者の 1 つです。
FTCは、この取引が成立すれば状況が変わり、MicrosoftがActivisionの製品に価格を設定することで市場を操作し、競合するプラットフォームやサービスでのゲームの品質を低下させ、コンテンツへのアクセス条件やタイミングを変更し、一部の行為を行う可能性があると懸念している。そのうちの排他的です。
委員会の投票は、3人のメンバーがこのブロックに賛成し、1人のメンバーが反対(クリスティーン・S・ウィルソン氏)という結果で終わった。このセンセーショナルな措置が決定された会議の議事録は間もなく公開される予定だ。