私最初の詳細にシーズン2の頂点の伝説彼らは、タイタンフォールシリーズに基づいた驚異的なバトルロワイヤルを担当する開発チームであるRespawn Entertainmentから来ています。
ほとんどのノベルティは、ライブストリームでのプレゼンテーション中に明らかになりますEAプレイ、2019年6月8日19:00に開催されますが、その間に「高レベル」の改善が予想されます。Apex Legendsのシーズン2、リスポーンによって報告されているように、チームが「正しい方向に進んでいる」ことを明確にするため。どうやら、Start -Upからレベル100に到達するために必要な時間は非常に減少しましたバトルパスデラシーズン2最初のシーズンで起こったことと比較して、多くの論争を引き付けた要素を解決し、したがって、研削レベルに到達するために必要です。
部分的には、この削減は、参加する可能性によって与えられます毎日および毎週の課題それは、毎週の課題など、多くの課題が長い間利用可能であるため、回復するエクスペリエンスポイントを指数関数的に増やすために、リスポーンによって編成されます。熱心にイベント。 Respawnは、彼がプレイ方法を混乱させることができるあまりにも不一致のゲーム要素を挿入したくないと報告しましたが、「これらの課題は提供できるでしょうバリエーションゲームの通常の基準に興味深い」と思われます。
アイデアは、それを作ることでもあります褒美バッジシステムの変更と、バトルパスを所有している人々を報酬と区別するために導入された3つの新しいカテゴリが導入された、より興味深いパス。これらの特徴的な特徴の中には、異なるレベル(1、25、50、75、100)でアクセス可能な伝説的なスキンもあり、その後、色によって進化してレベルの増加になります。さらに、ダイアログラインは置き換えられますクラフトメタル報酬として、伝説的なオブジェクトの作成を容易にします。シーズン2が到着する前に、いずれにせよ、リスポーンセット頂点の伝説The Legendary Huntと呼ばれる新しい期間限定のイベントは、6月4日に始まり、2週間にわたってさまざまなアクティビティが含まれます。