Ascendant Studios、Immortals of Aveumの著者は、UE5の新しいゲームに取り組んでいます

の開発者アセンダントスタジオ、の著者アベウムの不滅、彼らが持っていたことを明らかにした作業は新しいゲームで始まりました、常に非現実的なエンジン5の助けを借りて作られています。

確認は、研究の公式ウェブサイトの投稿を通じて行われました。PCおよびXboxゲームのImmortals of Aveumの入り口は、今後数日間でカタログを通過します。現時点では、チームはあまり匂いがすることはなく、Epic Games Engineの「バージョン5.3以降」というタイトルを公開することを期待して、作品がUnreal Engine 5.2で始まったことを確認するために自分自身を制限しました。

「私たちはすでにUnreal Engine 5.2で次のプロジェクトの作業を開始しており、EU 5.3以降で公開したいと考えています!」

アベウムフロップの不死身と多数のスタッフがカット

Jak, il protagonista di Immortals of Aveum

ジャク、アベウムの不滅の主人公

Ascendant Studiosは、カリフォルニア州サンラファエルにある開発研究であり、EAおよびSledgehammer Gamesの元クリエイティブディレクターであるBret Robbinsがセクターの他の退役軍人とともに設立しました。この研究の最初の仕事は、昨年8月にPC、PS5、XboxシリーズXで発行されたAveumのImmortalsでした。

いくつかの議論の余地のない資質の網であるゲームは、公的かつ批判的なものを完全に納得させていません(ところで、ここにありますAveumのImmortalsのレビュー)。発売時にゲームが記録されました販売は、調査によって設定された目標をはるかに下回っています、数週間後に会社が持っているほど開発チームの途中。 11月に公開されたインタビューで、ロビンズはそれを説明しましたゲームの商業フロップの主な原因は、出版のために選択された出力期間でした、すべてがゲームの点ですでに豊富すぎる1年で、Baldur's Gate 3やArmored Core 6など、大きな厚さとメディアの魅力で混雑しすぎています。

ポリゴンレポートによると、先月ありましたスタッフへのさらなる削減、確認された場合、新しいAscendant Studiosプロジェクトに取り組んでいるスタッフが、少なくとも今のところ、AveumのImmortalsのスタッフよりもはるかに小さいことを意味します。