また話しましょうアサシン クリード インビクタス、このタイトルがユービーアイソフトの最近の財務報告書にも登場したことを考えると、その中ではそうです。彼らは確認しますこのマルチプレイヤー ゲームの作品と、チーム誰がそれに取り組んでいるのか。
「また、チームがあり、その中にはフォーオナーのベテランは現在、Infinity を通じて、コードネーム Invictus というプロジェクトで、アサシン クリードにマルチプレイヤーをスタンドアロン エクスペリエンスで復活させることに取り組んでいます」と、Ubisoft が作成し財務データに添付したレポートを読んでいます。
このプロジェクトのために特別に新しいチームが結成されたかどうかはわかりませんが、以前に『フォーオナー』に携わった開発者によって率いられているようです。
『アサシン クリード インヴィクタス』という名前はすでにプロジェクトとして浮上していましたマルチプレイヤーAssassin's Creed Nexus と呼ばれるフランチャイズの将来に関する大きな概要の中で、Ubisoft シリーズの概要が発表され、そこからシリーズ内で開発中のいくつかのプロジェクトが生まれました。その中で私たちが覚えているのは、アサシン クリード ミラージュ、アサシン クリード コードネーム: レッドeアサシン クリード コードネーム: ヘクセ, この場合に話していることに加えて。
アサシン クリード インビクタスについては、本質的にマルチプレイヤー ゲームであることを除いて、事実上まだ何も知られていません。関与した開発者を考慮すると、少なくとも一般的な構造においてはおそらくフォーオナースタイルのダイナミックさが期待できるでしょうが、採用される配信システムはまだわかりません。
こちらも広告企画となりますアサシン クリード インフィニティ、または Ubisoft シリーズのさまざまなエクスペリエンスをすべて含めることを目的としたハブで、さまざまな章を順番に並べてアクセスできるタイムラインを持つ一種の「メタバース」を作成します。したがって、これらの中には、おそらく現在の多くのマルチプレイヤープロジェクトと同様に無料でプレイできる『Assassin's Creed Invictus』も含まれる予定ですが、それについてもっと知るためには、Ubisoftからのさらなる情報を待つ必要があります。