マナーロードそれはすぐに優れた初期成功を収めました。これは、主に 1 人の作者 (およびプロジェクトの特定部分の協力者) によって作成されたゲームとしては確かに注目に値します。しかし、明らかにファンが多いということは、多くのファンがいることを意味します。フィードバックそして多くの批判。
スラブ魔術として知られる著者は、批判を褒め言葉に変えた。
マナーロードに関する著者の解説
著者はプレイヤーのフィードバックにおける最近の変化について説明しており、それが証明されています。批判を肯定的な視点から見る。 「プレーヤーたちが、さらなる経済の変化や単純な業種ではなく、AI 都市を公然と求めているのを見ると、とてもうれしいです」と Slavic Magic は書いています。彼はこれを「物事が前進している兆候であることを願っています」と呼び、個人的には「待ちきれない」と述べて締めくくっている。
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知っておくべきことそれは、ゲームの制作者が以前の議論で、マナー ロードのアップデートとそのコンテンツに関するファンからの批判に言及したことです。あるファンは、スラブ マジックは次のような問題ではなく、「重要でも必要でもない」問題に「焦点を当てすぎている」と述べました。 「AI」とか「その他の新しいもの」とか。他のプレイヤーも、AI 都市や都市建設者向けの「新しい機能/コンテンツ」を求めて声を上げ、これらの要望が制作者の注意を引いたようです。
明らかに、これは Manor Lords の作者がプレイヤーから最も要望の多かった機能を利用できるようにする計画があることを意味するものではありません。彼は、ファンの利益に反するゲームに対して独自の創造的なビジョンを持っている可能性があるだけでなく、単純に言えば、小さな修正を散りばめながら、時間のかかる大きな新機能をバックグラウンドで開発している可能性もあります。あとは待つだけです。確かに著者は急いで部数を増やす必要はありませんが、素晴らしい初期結果を考えると。