Blizzardの財務データは、Blitzchungの影響が予想よりはるかに小さかったことを示しています

2019年第4四半期の財務データの分析ブリザード、どのようにするかを見ることができますBlitzchung驚くべきものがありましたインパクトメディア、しかし、それがもっと痛い場所、つまりエンターテインメントの巨人の財源の中でヒットしていません。

ilBlitzchung、またはActivision Blizzardを揺さぶったスキャンダル昨年の終わりには、予想よりも余波が少ないようです。プレイヤーのコミュニティ全体が、の抗議を支持するために禁止されていたプロプレイヤーと並んで味方しましたが香港この人気のある反乱の結果は、予想よりも影響を及ぼしていません。

多かれ少なかれ何が起こったのかPokémonSpadaとPokémonScudoによるBoicottaggio

Activision BlizzardのQ4のデータを観察すると、実際には見つけることは不可能です相関ビデオゲーマーの数字と抗議の間。実際、この四半期では、Activision Blizzard(およびKing)と唯一のBlizzardの両方が2018年に行われたものと比較して非常によく似た低下を記録しました。ActivisionBlizzardは78億ドルの収益から59億になりましたが、Blizzardは22億からでした。 17億から。

さらに、2019年のデータを分解することにより、未成年者の収益が十分に分配される方法を観察することができます均等にさまざまな四半期の中。第1四半期には、4億7900万から3億3,900万になり、2番目は4億8500万から3億8,100万から3億8,100万から3億8,100万になりました。実際、第4四半期には、同社が6億7,400万から5億6,200万ドルになったことを考えると、収益の差はさらに顕著になりません。

したがって、Blitzchungと「Bicotta Blizzard」以上にWorld of Warcraft ClassiC(Q3でリリース)の重量を計ります壊れたブリザードによって。したがって、それがそうなるかどうかは誰が知っていますかDebacle Di Warcraft III:改装されました数ヶ月前までビデオゲーマーのコミュニティ全体によって偶像崇拝されていた研究の計画を変更する。