選手たちがこの発表をうまく受け止めたとは到底言えないディアブロ イモータルでブリズコン 2018、 一般的に。
エイプリルフールの冗談ではないかとファンの間で激しい抗議それがモバイル専用のタイトルであり、PC 向けではないことが確認されたが、これはおそらくブリザードが Blizzcon のステージで直接一定の力で公然と批判された最初のケースであった。理由は明らかです。ディアブロに関する大きなニュースが何か月も噂されてきた後、これらがスマートフォン ゲームであることが判明したという事実と、ブリザードの視聴者が非常に伝統主義的でほぼ PC のみに結びついているという事実が組み合わさって、あまり良く受け止められませんでした。プラットフォーム。
しかし、ディアブロ イモータルそれは単なる始まりかもしれない:Digital Trends が公開したインタビューから始まる Wccftech が強調したように、Blizzard の創設者の 1 人である Allen Adham は、チームはそのプロジェクトに非常に確信していると述べたモバイルプラットフォームに関する計画。 「詳細には触れませんが、モバイルに関して大きな計画があると言えます」と彼は言いました。「これは、Blizzard全体にとって私たちにとって大きな取り組みであり、期待できるでしょうその他のモバイルタイトル私たちの側では、他のさまざまな問題に関係します知的財産特にディアブロはこの変化にうまく適応できるシリーズであると考えられているが、どうやら他のブリザードの知的財産にもモバイル対応が計画されているようだ。