ユービーアイソフトがついに発表したマインドハブ、ビデオ ゲームに接続されたプラットフォームで、ゲームの最新章にアクセスできるようになります。アサシンクリード独占的なコンテンツを提供します。
しかし、詳しくは何のためにあるのでしょうか?
具体的なアニムスハブでの仕組み
徹底的に解説していきますので、アサシン クリード シャドウズとアニムス ハブに特化した特別記事, このシステムは「アサシン クリード サーガの最新章をシームレスに移動できる方法」として紹介されています。
言い換えれば、当社が所有し、すでに提供されているアサシン クリード ゲーム (具体的には、アサシン クリード オリジンズ、アサシン クリード オデッセイ、アサシン クリード ミラージュ、アサシン クリード ヴァルハラ、アサシン クリード シャドウズ) に 1 つのスペースでアクセスできるようになります。シリーズの年表を作ります。
また、ここではミッションと二次的なアクティビティを見つけますゲーム内で完成させるため: 今のところ、アサシン クリード シャドウズのコンテンツについてのみ話していますが、これは拡大すると想定できます。これらのミッションを完了すると、武器、装備、データファイル、キーと呼ばれる新しい通貨などの報酬を獲得できます。キーは、アサシン クリード キャラクターの装備を入手できるショップである交換セクションに使用されます。
それから、金庫セクションこれにより、ゲーム内で見つかったドキュメントや情報を参照できるようになります (繰り返しになりますが、シャドウについてのみ明示的に説明します)。また、報酬として入手したデータファイルもここに表示されます。
アニムスハブが利用可能になります2025 年 3 月 20 日のアサシン クリード シャドウズのリリース時から。このシステムの第一印象を教えてください。興味をそそられますか? それとも、最終的にはこのプラットフォームの追加機能を利用せずに、いつものようにシリーズの個々の章をプレイする予定ですか?