IGNとのインタビューで、スクエアエニックスのプロデューサーマリコとヨシノリキターゼは、プレイヤーが期待できる変化について語っています。危機コアファイナルファンタジー7再会。特に、2人はそれを明らかにしました歴史Zack FairのPSPのオリジナルと同じですが、同じことが言えませんゲームプレイとダビング。
に関するニュースに加えてUnreal Engine 4で作り直されたオリジナルタイトルの技術セクター4、Crisis Core Final Fantasy 7 ReunionAvràすべて吹き替えられたダイアログ、オリジナルの人々でさえ、テキストの形でしかあり、サウンドトラックの新しいアレンジを提示します。
それに関するニュースもありますゲームプレイ、攻撃のさまざまなコンボを接続し、デジタルマインドウェーブシステム(DMW)の「スロットマシン」に登場するときだけでなく、いつでも制限ブレークを使用できるザックと一緒にオリジナルと比較して。
吹き替えに関しては、Crisis Core Final Fantasy 7 Reunionには新しいキャストがあります。リック・ゴメスはもはやザック・フェアに声を貸さず、カレブ・ピアスに置き換えられ、ブリアナ・ホワイトはエリスの役割を再開します。キターゼはこの決定について話しました:
「ファイナルファンタジーVIIは20年間愛されているタイトルであったため、この更新されたプロジェクトでは、ファイナルファンタジーVIIリメイクプロジェクトがさらに20年間愛されていることを確認したいと考えています。声優の新しいキャスト」とキターゼは説明します。
佐藤とキターゼは、ファンが期待すべきではないと説明しています新しい内容または歴史の変更Crisis Coreでは、Final Fantasy 7 Reunionは、Square Enixがプロジェクトをライン全体で大幅に改善したにもかかわらず「リマスター」と呼ぶ理由を説明しています。
「FF VIIリメイクはファイナルファンタジーVIIの新しい出発点であったため、ストーリーを拡大することを決めました。しかし、Crisis Core Reunionはリマスターであり、ファイナルファンタジーVIIのオリジナルを拡大するストーリーです。 「これから行き過ぎたい」とキターゼは言う。
Crisis Core Final Fantasy 7 Reunionは、その過程で利用可能になります冬PS5、PS4、XboxシリーズX | S、Xbox One E PCごと。