IGN.comのインタビューで、プロデューサーの佐藤麻里子氏はこう語った。クライシスコア ファイナルファンタジー7 リユニオンでリマスターが制作されたことを明らかにした。アンリアル エンジン 4そしてそれは次のようになりますPS5 および Xbox Series X|S では 60 fps。
佐藤氏は、開発チームが「視覚的に一致した結果を得ることが目的だったので、アンリアル エンジン 4 を使用してクライシ コア ファイナルファンタジー 7 リユニオンをアップデートすることにした」と説明しました。ファイナルファンタジー7リメイク」。
プロデューサーは、ゲームは最大で実行されると付け加えましたPCで120fps、PS5 および Xbox シリーズでは 60fps同氏はNintendo Switch、PS4、Xbox Oneのバージョンについて具体的には語らなかったが、各バージョン間に解像度とフレームレートの点で「違い」があることには言及した。
「このタイトルの主な目標は、本当に幅広いプレイヤーが希望するプラットフォームでプレイできるようにしたいということです」とプロデューサーの北瀬佳範氏は付け加えました。
「したがって、ゲーム体験はすべてのプラットフォームで安定しており、同じになるため、プレーヤーがどのプラットフォームを選択するかを見るのが待ちきれません。」
クライシスコア ファイナルファンタジー 7 リユニオンは、冬PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One、PCごとに。