サイバーパンク2077:戦争の神監督のために、PS4とXbox Oneをひどく変えるのは普通です

昨日、廊下の声が出てきました。サイバーパンク2077最古のコンソールでのゲームの希少なパフォーマンス、またはPS4およびXbox Oneの基本モデルであるが、Cory Barlogが質問に介入しました。戦争の神監督、いくつかの疑問を表明し、それがどのようであるかを説明します普通、実際には、ゲーム動作しません最適に。

Barlogの疑問は、希少なパフォーマンスの事実に関するものではありません。遅延の原因。事実は、のディレクターからの報告によると戦争の神、「すべてのゲームが来るまでひどく実行されます最適化ゴールドへの入り口の前の最終段階のハードウェアについて」と彼はTwitterのメッセージで説明しました。

Barlogは、歪んだニュースの広がりを避けるために問題に入りたいと思っていると説明しました。これが、コミュニケーションと昇進の用語に否定的な結果があるかもしれないと恐れられている理由を隠そうとする真実であるということを説明しますが、それは正常ですゲームは、最終的な最適化の前に、出口から数か月後に非常にひどく機能します。

「ゲームはそうです本当に醜い長い間見るために、突然彼らがもはやなくなるまで、「一連のツイートでバーログが説明した」と、伝統的に、この変化は起こります最後に向かって開発の」。

ゴッドオブウォーのディレクターによると、開発段階ではゲームがうまく機能しないという事実には恥ずかしいことや邪悪なものは何もありません。現代のゲーム処理段階でもすべてを完全に機能させることは不可能になるはずです。

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