Diablo Immortalにはハードコアモードがありません

の発表ディアブロイモータルアクションを崩壊させましたActivision Blizzardそして彼はコミュニティの一部の怒りを引き起こしました。

ファンの苦情は文字通り残っています開発者は育ちます、誰がいくつかの批判を期待していたが、同様の反応ではなかった。

数分前にオンラインになったインタビューで、シニアゲームプロデューサーのJoe HSUとテクニカルゲームデザイナーのKris Zierhutは、ゲームに関するいくつかの詳細を明らかにしました。利用可能なクラスとスキルの量。 Blizzardの開発者のペアはまた、Diablo Immortalはそれを提供しないと言いましたハードコアモード、基本的に、モバイルプラットフォームはこの種の課題に適しているとは見なされないためです。

「携帯電話はハードコアで再生するのに最適なプラットフォームではないと思います。コールを受け取るか、突然あなたを切断することができます。 、「開発者は言います。

「私たちがオークションハウスのように取り組んでいる他の興味深いことがあります。それはあなたが望むすべてを交換するために作られていません、それはより具体的なデザインを持っていますが、あなたが話すことができる巨大なハブがあります他のプレイヤーが相互作用するのを見るNPCでは、これが西方になります。」

「また、ドロップアウトを通して友人と迅速に遊ぶことができるようにそれを行いました。DiabloImmortalはbattle.netに完全に接続されているため、連絡先のテキストを送信してクエストのサポートを求めることができます。」

Diablo Immortalは開発中ですiOSeアンドロイド。リリースは2019年に予定されています。