崩壊それは間違いなくフロップそしてプロジェクトは最終的に失敗に追い込まれたV1 インタラクティブ、ゲーム開発チーム、ドアを閉めてください5年間の活動を経て。
より正確な情報を待ちますが、現時点では、公式ツイートこれは、V1 Interactive とチームの創設者であり、Halo の主な作成者の 1 人である Marcus Lehto 氏の説明から来ており、彼らは会社の状況が経済的な観点からどのように危険にさらされており、最終的な閉鎖の決定に至ったのかを説明しています。
明確に報告されていないとしても、主な原因はおそらく市場での Disintegration のパフォーマンスです。SF 設定のシューティングゲームそれはこの分野での新たな約束として存在し、実際にいくつかの優れた成果をもたらしましたが、一般の人々に浸透することはできませんでした。
「残念ながら、V1 Interactive は正式に終了することをお知らせしなければなりません。感謝この 5 年間を素晴らしいものにしてくれた、過去も現在も V1 に携わるすべての才能ある人々。そして、私たちをサポートしてくれた素晴らしいコミュニティに心から感謝します」とチームの公式アカウントは書いた。
その後、メッセージは次によって転送されました。マーカス・レート同氏は、「V1において、私たちの優先事項は常に従業員の健康でした。私たちは何ヶ月にもわたって状況について従業員に透明性を示してきましたが、今この決断を下したのは、従業員に状況を尋ねる時間を与えるためです」と説明しました。新しい仕事私たちのスタジオのサポートを得て。」
『Disintegration』は興味深いタイトルで、Lehto 氏の経歴とシューター分野での経験のおかげでも市場に参入しましたが、今や統合され、非常に熾烈な競争に勝つことができませんでした。現時点では、すべての開発者が困難な瞬間を乗り越え、他の解決策を見つけられることを願っています。
一方で、調査中にいくつかの疑問も浮上した。レビューそして試合が失敗だったという事実は、リリースから数か月後にサーバーが閉鎖される。
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