真・三國無双 オリジンズは、コーエーテクモとオメガ フォースによる絶賛されたアクション ゲーム サーガの次の章です。確かに、よりクラシックなスタイルと戦術的なアクションを優先する真・三國無双 9 のオープン マップ アプローチは継続されませんが、この章ではコンテンツの規模を制限するつもりはありません。同時に画面上に多くの敵が表示される。
シリーズプロデューサーの庄智彦氏によれば、このゲームの目標は非常に高く、『真・三國無双 オリジンズ』は次のようなものになるだろうという。PlayStation 4 と Xbox One での開発は不可能。
『真・三國無双 オリジンズ』プロデューサーの言葉
The Gamer との最近のインタビューで、Sho 氏は次のように述べています。「Origins は、この世代だけで作られた。戦場の感覚は最初から存在するコンセプトの一つです。そして今、現世代のコンソールと PC を使用して、それを実際に探索することができます。」
「プログラマーたちは大変な苦労をしました」と彼は言いました。 「私たちのチームのプログラマーが望んでいたのは、少なくとも10,000人の兵士を画面に表示する。これは彼らの野望でもありました。難しかったと思いますが、一生懸命頑張ってくれたので、画面からもそれがわかると思います。」
」PlayStation 2 について「テクノロジーの限界のため、やりたいことはできませんでした。しかし、物事が進むにつれて、プレイステーション 3、4、5 では、当初望んでいた以上のものを実装することができました」と彼は付け加えた。で "。
ゲームを試す機会があり、それについて説明したことを思い出してください。『真・三國無双 オリジンズ』はコーエーテクモのサーガに革命をもたらす。