Fallout 4: 次世代アップデートが PC 上で論争を巻き起こし、MOD や目に見えない改善の問題も含まれる

フォールアウト4彼は彼のものを受け取りました次世代をアップデートするほんの数時間ですが、すでにたくさんの人がいます論争アップデートによるもの、特にフロント部分パソコンこれがどこにつながったと思われるか利点よりも問題のほうが多い、複数の報道によると。

これはダウンロード14.4 GB と巨大ですが、特に Windows プラットフォームではプレイヤーをあまり満足させていないようです。これは、このゲーム用に近年リリースされた多数の MOD に関する重大な問題を明らかにしており、大きな技術的利点をもたらさないように見えるためです。解像度、フレームレート、および一般的なグラフィック品質の中で。

この場合、PC Gamer が報告したように、アップデートにより、これを使用したユーザーのセーブに問題が発生します。モッド一方、Creation Club にない一部の MOD は、現時点でコミュニティで非常に人気のある MOD を含め、単純に機能しません。

コンソール版の方が優れていますが、問題も少なくありません

Fallout 4、次世代アップデートの画像

品質の大幅な向上は検出されませんでしたグラフィックス少なくともさまざまな証言によれば、これはパッチ導入前と実質的に同じですが、さらにウルトラワイド スクリーンのサポートは現在、インターフェイスの表示に問題を引き起こしています。

これらは特に PC バージョンに関係する問題であり、その管理は実際にはコンソール バージョンよりも複雑です。実際、Windows 上の Fallout 4 ではすでに 1 つの機能が期待できます。より高度な技術基盤、より高い解像度とより高いフレームレートをサポートし、可能なさまざまな構成にわたってより拡張性が高くなります。

大幅に異なるゲーム体験を構築してきた MOD やさまざまな追加による 10 年間のサポートを考慮すると、このプラットフォームでのアップデートがコンソールでのアップデートよりも限定的で複雑な結果になることは明らかでした。

彼らですPS5とXboxシリーズX|S状況は改善されているように見えますが、少なくとも解像度とフレームレートの向上という点では技術的な違いがより顕著になっています。

ただし、Xbox では、バググラフィック品質モードに関連するものですが、少なくとも一部の証言によると、明らかに機能せず、ゲームはパフォーマンス モードでのみ実行されます。さらに、ここでも、Fallout 4 の高度な下位互換性によって以前に行われた素晴らしい成果のおかげで、違いはそれほど明白ではありません。

PS5 では状況はより流動的であるように見えますが、ここでも次のような問題には事欠きませんでした。無料アップデートができないPlayStation Plus を通じて Fallout 4 を所有している人向けですが、それまでに解決されているはずです。