PC 上のファイナルファンタジー 16 は素晴らしい景色ですが、Digital Foundry にとっては重いです。最適化された設定は次のとおりです。

Digital Foundry は、PC版ファイナルファンタジー16技術愛好家の意見では、PS5の品質モードですでに見られている優れたビジュアルセクターをさらに強調することができ、パフォーマンスが向上します。しかし、ゲームは判明しました管理が非常に難しい最新の構成であっても、フレームレートが低下する側面があり、彼らの意見では、この世代で最も GPU を使用するゲームの 1 つであると考えられています。

解像度 1440p、DLSS および DRS (動的解像度スケーリング) がアクティブな Ryzen 3600 および RTX 2070 Super を使用した「メインストリーム」として定義された構成でのテストによると、ゲームは最も要求の厳しいシーンで PS5 バージョンと同様の低下を示しました。 RTX 4090 と i7 13700K で構築された構成では、これらの問題は明らかに目立たなくなり、DLAA または DLSS 品質の 4K 解像度では、流動性の面で不確実性がほとんどなく、安定した方法で 60 fps に到達することが可能です。しかし、一般に、私たちは少数のユーザーが所有する構成について話しています。

推奨されるグラフィック設定

一般的に、デジタルファウンドリDRS を有効にすることを絶対にお勧めします最良の結果を得るには、固定解像度ではなくアップスケーリング テクノロジ (DLSS、FSR、または XeSS) を組み合わせます。必要に応じて、フレーム生成も役立ちますが、入力ラグ (アクション指向のゲームではデリケートな問題です) の悪影響を軽減しますが、ムービーの固定 30 fps の障害を排除するには、mod FFXVIFIX昨日お話しました。

Digital Foundry も一部を共有しました最適化されたグラフィック設定これにより、視覚的な品質とパフォーマンスの間の適切な妥協点が保証されます。これについては、以下で報告します。

  • 動的解像度 - アクティブ
  • ケラレ - オン
  • グラフィックの忠実度 - 中
  • テクスチャ品質 - 高
  • 土地の詳細 - 高
  • 影の品質 - 中
  • 水質 - 高
  • 要素密度 - 高
  • PNG 品質 - 高
  • 表面の反射 - アクティブ
  • アンビエント オクルージョン - アクティブ
  • ブルーム効果 - 有効
  • 可変レート シェーディング - disattivo

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