Ghost of Tsushima: PS4 独占が OPM によって明らかに
たくさんの新しい詳細ゴースト・オブ・ツシマ、独占的なPS4サッカーパンチの、明らかにしたソニーゲーム機の公式雑誌 OPM の新刊から。
コン『The Last of Us 2』は発売日の不確実性により、ある種の行き詰まり状態にあるeファイナルファンタジーVIIリメイクちょうどお店に到着したところです(私たちのレビュー?) 最新の大作『Ghost of Tsushima』に多くの注目が集まっているエクスクルーシブPlayStation 4 で発売される予定です。間に合うでしょうか?いつ提示されますか?
いくつかの疑問を取り除くために、PlayStation 公式雑誌 OPM が Sucker Punch の新しい取り組みについて詳しく語った。プレビューのハイライトは次のとおりです。
- Ghost では、残忍なモンゴルの侵略を撃退しながら、対馬の島全体を探索できます。ゲームのイベントは実際の出来事にインスピレーションを得ています。歴史的設定が恐ろしいものであっても、恐れる必要はありません。サッカー パンチ スタジオは、歴史的背景を再現することに重点を置いています。雰囲気いわば黒澤明のような壮大なサムライ映画であり、歴史に対する厳格な敬意が込められている。この雰囲気は梅林茂の音楽によって保証されます。彼はハウス・オブ・フライング・ダガーズ、夢二、フィアレスの作曲家です。彼はアジア映画のサウンドトラックの達人であり、彼のおかげでゲームは素晴らしいサウンドになります。
- 島はシームレスに探索できる緑豊かな環境で構成されます。 Sucker Punch はオープンワールドの作成を専門とするスタジオですが、環境のミニマリスト的な性質は開発者にとって初めてのものです。プレイ中に時間は経過し、侵略が始まってからどれくらいの時間が経過したかを画面上のプロンプトで確認できます。探検それはかなり自由で簡単かもしれませんが、敵のグループに到達すると、物事はそれほど自由ではなくなります。武士として状況に直接立ち向かうか、主人公のステルススキルを利用するかにかかわらず、衝突は急速に進みます。彼の剣は致命的ですが、鉤縄を使えばいつでも敵をすり抜け、上から攻撃することができます。ジンは粘着爆弾や火の矢などのガジェットに頼ることになります。
- さえも歴史一定の期間までは無料になります。モンゴルとの個人的な戦争を繰り広げる際には、複数のキャラクターと同盟を結ぶ必要があり、特定の状況にどのようにアプローチするかを選択することで、絆がどのように発展するかが決まります。たとえば、マコトは弓の名手であり、剣の扱いにも優れており、ゲーム内で最高の味方の 1 人になることができますが、あなたの行動に同意しない場合は敵になることさえあります。
- OPM が見たところによると、プロットは緊張感と説得力があり、最高の技術部門によってサポートされているようです (同僚は特に血液の効果に感銘を受けました)。武士としての生い立ちとゲリラ戦への精神の道の間で引き裂かれながらも、ジンの経験は彼のスキル ツリーに反映されます。真実対立、実際、それは主人公の心の中で起こります。実際、ゲーム中に、島の人々にとって正しいことをするかどうかを決定する必要がある瞬間があり、そのため、次のような問題に直面することになります。対馬を守るために払わなければならない犠牲。
- したがって、一見すると、Ghost of Tsushima は「単純な」アクション ゲームではなく、プレイヤーを反映する武士として貫かれる哲学とその行動の重みについて。さらに、戦闘は体験の一部にすぎず、島を探索し、島の住民と知り合うことにも重点が置かれます。
『Ghost of Tsushima』はPS4専用で6月26日に発売予定です。
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