Google、Gemini 2.0を発表、ビデオゲーム専用の機能を説明

Googleが発表したばかりジェミニ 2.0そして今日のニュースの一部として、Gemini 2.0で構築されたAIエージェントがどのようにルールを理解できるかを調査したことを明らかにしました。ビデオゲームあなたを助けるために。

Google は、次のような人が書いた専用のブログ投稿を公開しました。Google DeepMind CEO - Demis Hassabis - と CTO、Koray Kavukcuoglu

Gemini 2.0のゲーム機能

この投稿は次のように翻訳されています。「Google DeepMind には、AI モデルのルール遵守、計画、ロジックの改善を支援するためにゲームを使用してきた長い歴史があります。たとえば、つい先週、私たちは次のように発表しました。ジーニー2、私たちの人工知能モデルは、単一の画像から始めて、無限に多様なプレイ可能な 3D 世界を作成することができます。」

「この伝統に基づいて、私たちはGemini 2.0 でエージェントを構築ビデオ ゲームの仮想世界をナビゲートするのに役立ちます。画面上のアクションのみに基づいてゲームについて推論し、リアルタイムの会話で次に何をすべきか提案することができます。」

"私たちは主要なビデオゲーム開発者とのコラボレーションSupercell と同様に、これらのエージェントがどのように機能するかを調査し、「クラッシュ・オブ・クラン」のような戦略タイトルから「ヘイ・デイ」のような農業シミュレーターに至るまで、幅広いゲームのルールや課題を解釈する能力をテストします。

「これらのエージェントは、仮想の遊び相手として機能するだけでなく、Google 検索を利用することもできますウェブ上の豊富なゲーム知識とつながるためです。」

最近GoogleはユーザーにどのGemini拡張機能を作成するかを尋ねた