ハローは無限ですそれはマイクロソフトにとって、そしてXboxシリーズx、新しいコンソールの発売ゲームとしても予見されており、Xboxシリーズシリーズの実質的な進化であるため、リリース日は極端な点で扱う必要がありますが、これは除外されません。考えられる遅延現在の状況を考えると。
からの流行コロナウイルス彼は現在、米国にも侵略しており、ほとんどの開発チームは労働者の安全と伝染の拡大を避けるための予防策を講じています。 343 Industriesは、すべての人を家に送り、開発者をスマートワーキングを通じてリモートで働かせる最初のチームの1つでした。シアトルエリアでは、最初に影響を受けるものの1つであったため、これはHalo Infiniteの開発について重要な反映を持つ可能性があります。 。
「私が注意の中心に留めたいのは安全と健康チームの最近のIGNロック解除での最近のインタビューで、「チームの中で、「私が下したという決定はなく、マイクロソフトの誰もとらないという決定はありません。財政的な視点。チームは最も重要なことです」。
実用的に、フィルスペンサーは、生産チェーンが中国で再び開始されていることに気づきました。これは、XboxシリーズXのリリース日が現在の状況によって損なわれず、2020年に設定されたままであることを示唆していますが、同じ確実性はそこにありません。どうやらハローインフィニットの出口。 「ビルドa自宅からのビデオゲーム、大規模なチームと何百人もの人々に配布されているので、それは簡単なことではありません。ビデオゲームは大規模な作品であり、管理する巨大な資産があるベースがあります」とスペンサーは説明しました。
「現時点では物事は簡単ではありません。適応することは困難です。チームが努力していると感じることができます」とXboxのチーフは言いました。 「現時点では、私たちが尊敬することができないと思うものは何もありません出力日私たちが計画したことですが、状況はリアルタイムで変化するとも言わなければなりません。チームの健康と安全を1位に入れて、高品質の製品を考えなければなりません。完全に準備ができていないゲームを起動したくありません。」
スペンサーは、彼が必ずしもXboxシリーズXの出口をHalo Infiniteに結び付けたくないことを明らかにしたことに注意する必要があります。延期コンソールの発売を反映していなかったゲームの場合。つまり、XboxシリーズXができますHalo Infiniteなしで出かけます、これが遅延を満たさなければならない場合。実際、Xboxのチーフは、「単一のゲームのためにプラットフォームの立ち上げを抑えたくない」と述べました。 Halo Infiniteが予想よりも時間がかかり、後で到着する可能性があるという視点は具体的ですが、これはXboxシリーズXのリリースには影響しません。
同じインタビューで、フィルスペンサーは考慮事項を述べましたXboxシリーズxの価格とリリース日そして、スケールバウンドの問題とその可能性についてキャンセル後に開発に戻ります。