Halo Infinite は、シリーズの基礎となる新しい Slipspace Engine に基づいています

Microsoft は、E3 2018 カンファレンスで最初の参加者からの最大の驚きの 1 つであったことは確かですハローインフィニット。

問題のタイトルは、ゲームが噂されている噂にすでに登場していましたマルチプレイヤー専用, しかし、ティーザートレーラー以外はかなり漠然としており、それ以上の情報は公開されていません。したがって、Halo Infinite は、1 つの機能を除いて、現時点では謎のままです。それは、新しい機能に基づいて構築されているということです。スリップスペースエンジン、または 343 Industries が開発した独自のグラフィックス エンジン。Haloシリーズの未来。

これは、Halo Infinite が、メインの Halo シリーズを進化させるために開発チームが開発しているテクノロジー、つまり「今日と明日のプレイヤーに新たなゲームプレイ体験を備えた Halo ユニバースの驚異」を紹介できるエンジンに基づいて構築されていることを意味します。業界の声明。

ただし、ゲーム自体の詳細は不明ですが、開発者はとにかくそれらを含めたと指摘していますイースターエッグ 2 個ファンがすぐに見つけられるティーザートレーラーで。ただし、Halo Infinite プロジェクトはまだ準備段階にあるようで、これまでに確認されたものはすべて暫定的なもので、日付はまだ決まっていませんが、後に到着するもののほんの一部を垣間見ただけです。一方、ビデオに映っているマスター チーフの鎧とヘルメットは、何か意味があるとすれば、Halo 3 のもののように見えます。