これまでのところ、2023 年の最高のゲームはほぼすべてリマスターまたはリメイクです

現在、半数投票もっとアルタ2023年OpenCritic および Metacritic では、テトリス エフェクトやウィッチャー 3: ワイルドハント - コンプリート エディションなどの移植とアップデート、および Metacritic または Path での 8-Bit Adventures 2、Moss 2 などのレビューが 10 件未満のタイトルは考慮しません。ミッドナイト・サンのほとんどはリメイクまたはリマスターされており、悲しいことに真に新しいタイトルが続きます。

特に私たちは首位に立っていることに気づきましたメトロイドプライム リマスター、両方のアグリゲータの平均評価は 94 で、次にバイオハザード 4 リメイクが全体の平均評価 92 です。次に、Dead Space のリメイクがあり、平均評価は 89 で、これと合わせて平均評価は 89 です。ハイファイラッシュ、指定された基準に従って、トップ 10 に表示される最初の真の新作です。

前述のリメイクやリマスターも最大規模のものの 1 つであることを強調しておく必要があります。商業的な成功当時の、ヒットのみに遅れてホグワーツの遺産ただし、平均評価としてはそれに及びません。

つまり、これまでのところ、2023年は新たな知的財産の肯定というよりも、リマスターやリメイクの商業的魅力が確認される年になりそうだ。年内には、次期作品など、この傾向を打破する可能性のあるタイトルがリリースされるはずです。ゼルダの伝説 王の涙ファイナルファンタジー16スターフィールドああマーベルのスパイダーマン 2しかし、これは、現在のような写真から、出版社が特定の業務にますます注力している理由が明らかになるという意味ではありません。