ロイターが報告したNewZoo Market Analysis Companyのレポートは、ビデオゲーム市場は停滞していますそしてそれ予想される成長今後数年間ですプラットフォーム以前の時代のそのビューよりも低い。
2026年まで、報告書は、2015年から2021年までのプレイプレイで見られる市場の成長率が、何よりもユーザーによる利息の一般的な低下と、ビデオに投資する意図がある時間のために見られることを報告しています。ゲーム。
2023年から2026年までに想定された成長は2.7%で、2015年から2021年まで記録された7.2%の成長率をはるかに下回り、投資された時間の一般的なドロップユーザーによるビデオゲームで。
私たちが見たように、後者はそうする傾向があります特に古いゲームでプレイします、NewZoo分析の結果が示しているように、スターフィールド2023年に最もプレイされたゲームの中で唯一の新しいタイトルとして参加できました。
成長しないケーキ
原則として、2021年から2023年まで記録された四半期の平均ゲーム時間は26%の崩壊そして、この傾向は2024年も続くと予想されており、1月にはすでに約10%認定されている平均ゲーム時間が減少しています。
「プレーヤーの量のゆっくりとした成長は、業界がオーガニックの成長を通じてケーキを拡大する能力に影響を与えます」と、ニューズーはそのレポートで説明しました。
一方、パノラマは、業界で行われている継続的なレイオフ、およびチームの閉鎖やプロジェクトのキャンセルを特に繁栄していません。 NewZooによると、ビデオゲームのユーザーのケーキを共有できる出版社はますます少なくなりますが、5つの人気ゲームのみ来るFortnite、Roblox、リーグ・オブ・レジェンド、MinecrafteGrand Theft Auto v2023年に記録されたすべてのゲーム時間の27%をキャプチャすることができます。