マラソン:Bungie の FPS は、それを試したインフルエンサーのグループによって拒否されたでしょう

Destiny 2 シーンで最も有名なコンテンツクリエイターの 1 人であるアステクロス氏は、Bungie が最近、マラソンが参加したのはストリーマーとインフルエンサーのグループ、どうやら彼らは良い印象を受けなかったダルエクストラクションシューター。

提案された復元によると、ゲストは次の中からのみ選ばれました。Escape from Tarkov シーンで有名なコンテンツ クリエイターしたがって、このジャンルの経験豊富なプレイヤーからフィードバックを得ることが目的ですが、それはかなり生ぬるいことが判明したでしょう。

実際、アステクロスは「このイベントの終わりに、マラソンをプレイした後、Bungie はこれらのタルコフ ストリーマーにこう尋ねました。『もし明日リリースされたらマラソンをプレイしますか?』誰も手を挙げなかった」。

しかし、これは起こったことの部分的な再構成にすぎないと言わなければなりません。たとえば、Windows Central の匿名の情報源は、問題のイベントに参加したと主張し、確かに出席者からのフィードバックは最も明るいものではなかったと述べていますが、Bungie はその体験は単なる体験であったとも述べていますプレアルファ版そして『Marathon』の出版はまだ「何年も先」だという。

要するに、この観点から見ると、状況は次のようになります見た目よりも悲劇的ではないスタジオには発射前にショットを修正する時間がまだたくさんあるためです。同時に、次のように主張する噂の信頼性が高まります。マラソンは2025年に延期、Bungie は、安定した満足のいくエクスペリエンスを作成するために、開発チームにより多くの時間を与えることを決定した可能性があります。

Bungie に関する最新ニュースは懸念を引き起こします

しかし、Aztecross によって発表され、Windows Central によって裏付けられたこのヒントは、ここ数日間の残念なニュースを受けて、Bungie の周囲にさらに否定的な雰囲気を加えています。最近スタジオは多くの従業員を解雇した、彼も含めて歴史的作曲家マイケル・サルヴァトリ, そして『Destiny 2: The Ultimate Forme』のリリースも延期されたようです。

昨日、ブルームバーグは、MMOの今年の収益予測がBungieの予想をはるかに下回っており、それが人員削減の主な原因である可能性があると報じた。従業員数は 100 名で、全従業員の約 8% に相当します。

バンジーはソニープレイステーションが買収昨年は36億ドルでした。このスタジオは一定の独立性を維持しながら、『Marathon』は PC と Xbox でもリリースされる予定であり、ライブ サービスに基づいた PlayStation の戦略の基本的な要素を表しており、その経験を社内チームやチームに提供しています。現在開発中のGaaSを監督