X018 で、Microsoft は 2 つの新たな買収を発表しました。インザイル、Wasteland、Torment: Tides of Numenera、および The Bard's Tale IV のチーム。そして黒曜石、Pillars of Eternity、Tyranny、Alpha Protocol、Fallout: New Vegasの背後にあるチーム。
つまり、Microsoft は現場で最も人気のある 2 つの開発スタジオを一挙に買収したのです。パソコン、どちらも古典的なロールプレイング ゲームに特化しています。 Microsoft の下で彼らが自分たちの選んだジャンルに取り組み続けるのか、それとも利用できるより多くのリソースが彼らを新たな境地へと押し上げるのかは誰にも分かりません。
2件の買収のうち、黒曜石最近このことについて多くの話題があり、また、ピラーズ オブ エタニティ 2かなり売れてなかったみたいです。むしろinXileの買収は青天の霹靂のようなものだった。ブライアン・ファーゴ氏のスタジオは、やはりヒット作とは言えなかった『Torment: Tide of Numenera』と『Bard's Tale IV』の結果を受けて、おそらく良い状態ではないでしょう。
2 つのスタジオは非常に親しい友人であり (どちらも Interplay の系譜に属しています)、近年起こっている PC 上でのハードコア ロールプレイング ゲームの復活に責任を負っていることに注意してください。