マイクロソフトの準備をしていますXboxからさらに650人の従業員を解雇する、またも大規模な人員削減が同社のゲーム部門に影響を与え、また今年の初めにすでに多数の人員削減につながった社内リストラの一環として行われた。少なくとも、この場合、この操作は次のような結果にはなりません。チームの閉鎖または試合のキャンセル。
ある人物から情報が漏洩したフィル・スペンサーによる社内コミュニケーション、いくつかのアメリカのゲーム出版物が受け取り、問題を公表しました。約 650 人の解雇の話がありますが、これは主に企業およびサポートの役割に影響を与えるため、ゲームの実際の開発に特別な影響を与えるものではありません。
このさらなる大幅な人員削減は依然として、Activision Blizzardの買収そして、これらが管理職およびビジネス職に関連する削減であることを考慮すると、それによって生じる可能性のある役割の重複の可能性。
チーム閉鎖や試合中止はないようだ
「昨年の私たちの目標は、新しいチームを迎え入れ、彼らが最高のパフォーマンスで働けるようにすることで混乱を最小限に抑えることでした」とマイクロソフト ゲーミング責任者のフィル スペンサー氏の内部コミュニケーションには書かれています。
「の範囲内で、買収後のチーム構造の調整ビジネスを運営する上で、私たちはビジネスを長期的な成功に導くために、Microsoft Gaming での約 650 の役割 (主にビジネスおよびサポート部門) を廃止することを決定しました。」
「聞きにくいニュースであることは承知しています。米国では、退職金、医療延長、再就職支援などの支援策を講じて、被害に遭ったことを知った同僚たちの貢献に深く感謝しています。移行; 米国外では、パッケージは場所によって異なります」と社内メールには記載されています。
関与する役割が主に経営管理であるという事実を考慮しても、スペンサー氏が報告したように、新たな削減にはチームの閉鎖やゲームの中止は含まれていないようだ。「どのゲーム、デバイス、体験もキャンセルされておらず、どのスタジオもキャンセルされていない今日はこれらの調整の一環として閉鎖されました。」
Microsoftはすでに昨年1月に1900人のレイオフを発表しており、Xboxだけで2024年中に合計約2500人の従業員がレイオフされることになる。