プロジェクトxクラウド, Microsoft のストリーミング ゲーム システムは、さまざまな種類の使用法で構成されるサービスとして提供されます。そのうちの 1 つは次のとおりです。無料、またはモダリティコンソールストリーミング、有料のものは完全なモビリティのために Azure サーバーを使用します。
これは、すべての所有者が、コンソールXbox- つまり、Xbox One S、Xbox One X、Xbox Scarlett - にアクセスできるようになります。無料機能コンソール ストリーミング: コンソールをサーバーとして使用し、他の互換性のあるデバイスにデータをストリーミングします。プロジェクトxクラウド。このようにして、Xbox 本体から完全に無料でデータ フローを受信することで、あらゆるデバイスで移動中でもプレイすることが可能になります。一方、サブスクリプション サービスは、Xbox 本体の使用とは独立して機能します。
後者の場合、Project xCloud は i を悪用します。サーバーAzure互換性のあるデバイスにデータを送信します。ストリーミングにおける定性的な違いと 2 つの異なる可能性の間の遅れはまだ理解されていない一方で、このサービスがどのように一般に利用可能になるかを理解することも待たれます。実際、前者は公開テストは10月に始まるしかし、Microsoft はサービスにアクセスできる方法をまだ特定していませんが、Phil Spencer 氏は E3 2019 で、サービスの統合を検討していることを明らかにしました。Xbox Game Pass の Project xCloud。