数字は増え続けていますSteam 上の現代プレイヤーのモンスターハンターワールド、2025 年に予定されているシリーズの次章のプレゼンテーションによって生み出された熱意のおかげで、モンスターハンター ワイルドズ。
私たちはすでに 12 月中旬にこのことについて話し合っていたのですが、そのとき私たちは、2018 年にリリースされたこのゲームがどのようにして平均アクティブ プレイヤー数は 50,000 人、ピーク時には 100,000 ユニットにも達します。当時の仮説は、一時的な現象にリンクされていますモンスターハンター ワイルドズの発表カプコンが X | で開始したハッシュタグ #ReturntoWorld Twitter ですが、明らかにそうではありません。
実際、Wilds and World の公開からほぼ 1 か月が経過しましたが、その数は減少していないどころか、実際には増加しています。先週、平均同時プレイヤー数は約60 - 70,000 マイル、ピーク時の同時ユーザー数は 138,148 人で、コミュニティが非常に活発だった 2020 年の Alatreon アップデートと最後の Fatalis アップデートの開始時に記録された数字に非常に近い数字です。
また、一般的な意味で非常に高い数字についても話していますが、これはここ数か月で成功を収めた他のゲームと変わりません。決勝戦、EA Sports FC 24、War Thunder、Call of Dutyに匹敵する常緑樹。 『モンスターハンター ワールド』が約 5 年前に発売されたことを考えると、これらすべては明らかに驚くべきことです。
E モンスターハンターライズ?
またモンスターハンターライズWilds の発表後に盛り上がりを見せましたが、それははるかに控えめで、平均同時プレイヤー数は約 20,000 人でした。
これには明らかに一連の原因があり、まず第一に、これは最新のエピソードであるため、2025 年を待ちながらモンスターを狩りたいと熱望するノスタルジックなプレイヤーをおそらく最も惹きつけないという事実です。