IGN.com のジャーナリスティックなレポートによると、パーフェクトダークパソコン用とXbox シリーズ X/Sまだ中にいるだろう最初の段階開発はかなり進んでおり、実際にプレイできるようになるまでには何年もかかるでしょう。このことから、すでに 3 年間開発が続けられていたにもかかわらず、2020 年に発表された時点ではまだ構想段階にあり、発表用にコンピューター グラフィックスで撮影されていたのではないかと思われます。
実際、この記事ではまだ初期段階にあるさまざまな機能について触れており、開発の初期段階で多くの問題が重くのしかかっています。この作品は現在、次の人の手に渡っています。クリスタルダイナミクス、ここ数カ月間で途中で多くの作品を失ったスタジオであるThe Initiativeと最終的に適切なミックスを見つけたはずです。
Perfect Dark の初期開発パートナーの名前も明らかになりました。確かな親和性、すでに 343 Industries と協力していたスタジオです。ハロー・インフィニットそして、スタジオが最近のトゥームレイダーに参入する前の2019年にプロジェクトに参加し、2021年に退社しました。つまり、これまでのプロセスは、多くの提案やプロトタイプが提示され、採用され、その後破棄されるという非常に複雑なものであったでしょう。しかし、Crystal Dynamics の参入により状況は改善されたでしょう。この場合、Microsoft がサポートを提供したはずです。 The Initiative を助けるために可能な限りのことを試みることによってゲームをプレイします。
については、問題、明確な方向性が欠如しており、決定が先延ばしされ、開発チームの一部が何ヶ月も何もせずに放置され、会社からの絶え間ない放棄につながるもどかしい状況であるという話があります。
Crystal Dynamics 内の一部の情報筋によると、The Initiative と Certain Affinity が作成した最初に受け取った資料は、非常にわかりにくく不完全なもので、「基礎のない建物」について語っているほどでした。その結果、行われたことのほとんどは文字通り捨てられ、ゲームは 2022 年に再開されることになりました。アンリアル エンジン 5。
現時点での希望は、作業が開始され、残りの開発がこれ以上障害を受けないことです。平均的なトリプル A の開発期間が 4 ~ 6 年であり、材料が廃棄されたことを考慮すると、2026/27 年より前にパーフェクト ダークが登場する可能性は低いです。