との最近のインタビューから興味深い詳細が明らかになり続けています。ハーメン・ハルスト、ソニー・ワールドワイド・スタジオのカポ、これらの議事録は複数の新聞によって同時に掲載されました。ライブサービスゲームPlayStation Studios とパートナーで開発中です。PlayStation と PC で同時に初日一方、シングルプレイヤーの場合、PS5バージョン(おそらくPS4)とPCバージョンの間には約1年の待ち時間があります。
問題の詳細は、ここ数時間に明らかになった他の情報とリンクされており、特に以下に言及しています。12 のライブサービスが開発中PlayStation Studios のファーストパーティ チームおよび関連パートナーで。その意図は明らかに、ゲームを PC とコンソールのマルチプラットフォームとして同時に起動することでプレイヤーのコミュニティを即座に拡大することであり、これは特にライブ サービス スタイルのマルチプレイヤー タイトルに関して有益です。
X/Twitter では現在いくつかの問題が発生しています
そして投稿を読み込むことができません
標準的なシングルプレイヤー ゲームでは同じことは起こりません。この場合、PlayStation 限定ゲームは比較的長期間独占のままとなり、Hulst の報告によると、それには時間がかかるとのことです。「少なくとも1年は」PlayStation Studios の最初のシングル プレイヤー パーティーを PC でも見るまでの待ち時間。
これは、Sony 独占製品に関してこれまでに見てきた時間間隔とかなり一致していますが、場合によっては、間隔がさらに短い場合もあります。明らかに、ハルストは PS5 と PS4 でリリースされた新しいゲームを指しており、したがって、異なるガイドラインに従う可能性のある再リリース、リマスター、リメイクではありません。
同じインタビューから次のことも明らかになったその他の PS4 および PS5 のクロスジェネレーション ゲームハルスト氏は「PS4を忘れる」ことを望んでいないため、その途中である可能性があります。