PlayStationは成功しているが利益はほとんどない:業界の危機を反映

プレイステーション彼はとてつもない力を持っており、PS5素晴らしい数字を達成しているコンソールです。今年度第3四半期の決算では、クリスマス時期などの特に繁忙期には100億ドルを超える収益を生み出す能力があることが示された。しかし、その大成功は、次のことを映す鏡でもあります。業界の危機、同部門の営業利益は非常に低いことが判明しました。

私たちはその地点に到達しつつある、あるいはすでに到達している持続不可能性ショーン・レイデンが数年前に語ったビデオゲーム業界について、それが 2024 年の主要なテーマになると予想していた人も同じです、収益ではコストをカバーできなくなりました。プレイステーションは堅調だが、今年度第3四半期の財務諸表で昨日発表されたような最低利益率(約5億ドル)により、同社は微妙な立場に置かれている。赤字に陥るには1期の落ち着いた期間だけで十分だ。成長は横ばいで、これまで取り組んできた市場は拡大することができないようだ。

多くのプレイヤーはそんなことは考えず、次に​​プレーするゲーム(もちろん合法)のことだけを考えてハートの形の目ですべてを見ていますが、市場はすでに状況の不安定さに次のように反応しています。その会社の株が証券取引所で下落する、経営陣に明確なメッセージを送るために:方針の変更が必要です。特定の政策に関して近年の遠慮がちな態度はもはや意味をなさない。PlayStation も視野を広げる必要がある。なにしろ、現CEOの十時氏がこう明言しているのだから。コンソールを独占的に販売するモデルは問題ありませんでしたが、以前のように機能しなくなりましたしたがって、変更する必要があります。それは過去の遺産であり、私たちが望んでいるほど輝かしいものですが、おもちゃを壊す危険があります。ファンの泣き言に耳を傾けることは、船全体が氷山に激突する危険性がある。これは、今後数か月および数年間の PS5 の販売予測と比較して悪化するためでもある。

不確実な未来

PlayStation のファーストパーティ ゲームは発売時に PC にも登場しますか?

数時間以内に、MicrosoftはNintendo SwitchやPS5などの他のプラットフォームでの一部のファーストパーティタイトルの登場を発表する可能性があります。多くの人はこれを裏切りだと考えており、正確な内容は誰にもわかりませんが、少なくとも短期および中期的には、市場の拡大がすべての崩壊を防ぐ唯一の方法になりつつあります。パブリッシャーは生き残るために、より多くのゲームを販売する必要がありますが、実際にはハードウェアの管理が大きな負担となっています。生産コストとても高い。

したがって、大きな市場の混乱がない限り、遅かれ早かれPlayStationもこの意味でオープンになる必要があるだろう。プラットフォームでの売上を増やし、毎回マーケティングを細分化して、より少ない利益を得るためにより多くの費用を費やす必要がないように、タイトルをPCでもすぐにリリースすることから始めます。将来どんなゲームが登場するか誰にも分からない最初のパーティー他のプラットフォームにも配信されません。そんなことはありえないと考える人々の叫び声がすでに聞こえてきます。結局のところ、Xbox がそれを行う可能性も、PlayStation ゲームが PC に登場する可能性も低かったのです。誰かがこれが道になると警告し、スペンサー氏が任天堂やソニーに対しても心を開いていることを指摘しようとしたが、控えめに言っても反応は必ずしも肯定的ではなかった。幸いなことに、時間は紳士です。

昨日のプレイステーションの貸借対照表は典型的だった現実のお風呂、これにより、最も頑固な人々でも現在の状況の難しさを理解できるようになることを願っています。そうなる可能性は低いですが、期待してください...

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