PlayStation VR2 は Foveated レンダリングをサポートしています: これが何で、どのように機能するかは次のとおりです

私たちの夜の間に、ソニー・インタラクティブ・エンタテインメントは新しい仮想現実ヘッドセットを発表しました。プレイステーションVR2。さまざまな機能のうち、この新しいデバイスには次のサポートも含まれています。中心窩レンダリング。正確には何ですか?詳細を見てみましょう。

PlayStation VR2 の中心窩レンダリングを説明するには、まず人間の目がどのように見えるかを知る必要があります。は私たちの目に存在します。中央の穴、網膜の「最大視力」の領域。簡単に言えば、それは私たちが視野の特定の部分に焦点を合わせることができる目の部分です。

PlayStation VR2のコントローラー

イル中心窩レンダリングこれは、私たちの目が特定のセクションに焦点を合わせているという事実を利用しており、PlayStation VR2 の視線追跡を通じて、実際に見ている部分のみを最高品質でゲームが「ロード」します。レンダリング リソースを節約するために、目が動くまで周囲の領域は低品質で再現されます。実際には、開発者は同じハードウェアを使用して、より高いビジュアル品質を目指すことができます。

いつものように、開発者は Foveated Rendering を正しく利用する必要があり、ゲームの実際の品質は常に個々のチームのスキルとリソースに依存します。ただし、これは非常に便利な技術であり、PlayStation VR2 がそれをサポートすることが重要です。

全員にとってこの新しいヘッドセットの詳細については、ニュースを参照してください。。さらに、ソニーの VR2 用最初のゲームがすでに発表されています。山のホライゾンコール