ビデオゲームはここ数年(少なくとも他のゲームと比べて)あまり価格が上昇していないが、少なくとも米国では、消費者のコストが上昇するリスクが常に存在する。トランプ1人を脅すメキシコとカナダからの輸入品には25%の関税がかかる。
その理由を彼はこう説明するビデオゲームアナリストのマット・ピスカテラ、物理的なゲームのほとんどがメキシコで制作されているという事実に関連しています。
ゲームの価格についてのピスカテラ氏のコメント
Bluesky に関する一連の投稿でわかるように、その冒頭は以下にありますが、ピスカテラ氏はこの問題について次のような言葉で語っています。メキシコへの輸入品には25%の関税がかかる制作インフラの大部分がメキシコにあるため、米国でリリースされる物理的なゲームの数は顕著に減少すると予想されます。もし製作されれば、物理フォーマットとデジタルフォーマットの両方で価格が高くなることが予想されます。」
「そうなった場合に備えて、デジタルのメーカー希望小売価格は、物理的な価格と同等の水準を維持するために増加すると予想します、しかし誰にもわかりません。いずれにせよ、これは物理的なビデオゲーム市場にとって良いことではありません。 「製造業は米国に移転できないのですか?」とあなたは尋ねますが、確かに、多額の投資が必要です。しかし、米国における物理的なゲームソフトウェアへの支出は2021年の半分であり、急速に減少している。そして、コストの面ではそれは確かに役に立ちません。これは良い組み合わせではなく、投資を奨励しません。私の意見では。"
コストについて言えば、次のような事実があります。GTA 6 の発売時の価格は 110 ユーロです。確実にさらに高くなるでしょう。