次の Mass Effect は、シリーズの成熟したトーンとフォトリアリスティックなグラフィックを維持します。

ドラゴン エイジ: ヴェールガードが登場。ご存知のとおり、Bioware はこれまでの章とは異なるグラフィック スタイルを選択し、より定型化され、よりソフトになったため、それが気に入らない人もすぐに詳細を知りたがったほどです。新しいマスエフェクトでも同じことが起こるとしたら。答えは開発チームから直接届きました。

成熟したトーンとフォトリアリズム

より正確には、ゲームディレクターのマイケル・ギャンブル氏、そうではないと説明しました。 Veilguard に関連して Mass Effect について語った彼は、「どちらも同じスタジオの作品ですが、Mass Effect は Mass Effect です。SF RPG に命を吹き込む方法は、他のジャンルや知的財産とは異なります...そしてさらなる注目を集めなければなりません。」

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すると彼はこう説明した。Mass Effect はオリジナル三部作の成熟したトーンを維持します」そしてファンへの返答として、少なくとも「私が監督している限り」シリーズはグラフィック的に「写実的」であり続けるだろうと示唆した。

残念ながら、今はそうする時期ではないことも考慮し、その他の詳細については明らかにしなかった。結局のところ、Bioware は別のゲームをリリースしようとしているため、コミュニケーションの面で重複を生み出すことはできません。とはいえ、ビジュアル スタイルの観点からは革命が起こらないことをファンは喜ぶでしょう。

Veilguard に関する限り、主要な論争の 1 つはグラフィック スタイルの変更に関するものです。これについて詳しくは、以下をお読みください。私たちのレビュー