ソニーが自社製品をリリース財務報告書2024年3月31日に終了した前会計年度の第4四半期に関連し、同社は追加の販売を行ったことを明らかにした。450万のPS53 か月間で合計 5,930 万ユニットに達しました。前年同期と比較して約 180 万台減少していることを考えると、データは実際にはあまり前向きではありません。
その間、会計年度全体ただし、PS5は昨年より170万台多く販売され、合計2080万台となった。つまり、これらは光と影のある数字であり、一方ではPS5に対する国民の大きな関心を示している一方で、他方では前期の減速を示しています。さまざまな市場の月次データによってすでに記録されています。魅力的なゲームの欠如なのか、それともコンソール市場に対する一般的な疲労や不信なのか、問題がどこにあるのかを言うのは難しい。
ソフトウェアの売上が伸びている
レポートが提供するその他のデータは、サイト上の 1 億 1,800 万人のアクティブ ユーザーを物語っています。プレイステーションネットワーク年度全体では、前年度の 1 億 800 万人より 1,000 万人増加しました。
前四半期のプレイステーション 4 とプレイステーション 5 のソフトウェア販売本数は合計 7,260 万本で、6,800 万本に止まった前年同期と比べて 460 万本増加しました。タイトル最初のパーティー販売台数は1,230万台で、前年の950万台よりも280万台増加した。
販売されたソフトウェアの 77% はデジタル形式で購入された完全なゲームであり、この市場セグメントでは前年より 7% 高い結果となりました。要するに、という観点から言えば、ソフトウェア販売, PlayStation は、設置ベースが大きかったためと思われる純成長を記録しました。最後の時代の原動力となったのは、ヘルダイバー 2、コンソールとPCの両方で大ヒットしたことが判明しました。
ちょうど今日、ソニーは2人の新しいCEOの任命を発表したグループのトップに就任し、会社の将来の方向性を決定し、この分野のさらなる成長に努めます。