PS5およびXboxシリーズX、技術的な特性は急いでいましたか?

なぜSonyとMicrosoftが技術的な特性を提示することを選んだのですかPS5eXboxシリーズx、2つの新しい世代のコンソール、そう急いで、献身的なイベントなしで、特に強調することなく?両方による新しいコミュニケーション戦略について話しました。過去に見られたすべてのモデルを破壊したマイクロソフトの後ろを走っているソニーの他の人々。ゲームをより重視するために、技術的な問題を撤回する意志の他の人たち。最後に、陰謀論も芽生えました。これは、マイクロソフトとソニーがパンデミアディコロナウイルスを引き継ぎ、プレゼンテーションでより多くの数を増やしたいと考えています。

上記の動機のそれぞれに真実があります(陰謀論者を除いて...それは単にショックを受けています)が、おそらくこれらの異常な決定を下したより平凡な理由もあります:のキャンセルのキャンセルもありますGDC 2020オンライン開発者向けのセミナーの動きがあります。

GDCは、一般の人々のための資本発表の瞬間になることはめったにありません。通常、プロデューサーは、プレーヤーだけでなく、ハードウェアで作業するように開発者を説得しなければならない場合にのみ、ショーケースとしてそれを選択します。それは「私たちは真剣にやっている、私たちはあなたのものです」と言う方法です。考えてみてくださいプレゼンテーションビル・ゲイツを備えた最初のXboxと、サンフランシスコで開催されたGoogle Stadiaの最新のXboxの。

それにもかかわらず、新世代のコンソールが常に何らかの形でイベントを頻繁に訪れることは間違いありません。確かに、より良いとしましょう、新しいコンソールの起動年のGDCは、大部分が対話に専念しています開発者そして、ハードウェアメーカーは、優秀な出版社に付与されたロビー主義段階が終了しました。

それは計り知れない仕事です舞台裏、基本的に新しいハードウェアが密室の背後にある開発者に示されており、時には実際のセミナーの主題です。彼らは本質的にセクターの専門家に捧げられた会議であり、生産者は機械の技術的特性について決して嘘をつくことができず、すべてのカードを発見しなければなりません。これらの出会いから、参加者が常に厳しいNDAに署名しているという事実にもかかわらず、多くの噂が必然的にオンラインで終わることが現れます。

しかし、今年はこれがすべて不可能でした。つまり、ライブで行うことはできませんでしたが、ソニーとマイクロソフトはまだミーティングをリモートで開催し、いくつかの会議をオンラインで移動させました(今夜のマイクロソフトなど)。したがって、おそらくの時期尚早の発表につながった大きな問題技術的特性両方のコンソールの決定:既にすべてをコントロールできない場合、逃げることを避けることができない場合、何百人もの人ではなく、数十人とオンラインで話すことでそれをすることをどう思いますか?したがって、技術的な特性の初期の提示がなければ、大きな混乱が発生した可能性があります。両方のコンソールを明らかにし、ソニーとマイクロソフトのマーケティング部門のコントロールを失うという噂の増加。したがって、もちろん、もちろん気になる瞬間を選択することで、しかし、廊下の声の蓄積から派生した混乱を避けながら、両方を予測する方が良いでしょう。

現在、PS5およびXboxシリーズXが知られており、ゲームのみが欠けており、おそらくコロナウイルスの緊急事態が戻ってきた後、より穏やかにそれを行う方法があることを発表します。