パブリッシャーの Soedesco は、ゲームデザイナー、ディレクター、アーティストである Chris Darril のビデオインタビューを公開しました。Remothered: Tormented Fathersエジ修復済み: 壊れた磁器、後者はまだ開発中です。ニュースのトップで確認できます。
このインタビューでは、批評家から高く評価されたビデオ ゲームの歴史を概観し、彼が Remothered: Tormented Fathers を作成するきっかけとなったものを明らかにします。2019 年 10 月 31 日に物理フォーマットで入手可能になります。ニンテンドースイッチ、プレイステーション4eXbox ワン。
ダリルとインタビューに関連するその他の詳細を読んでみましょう。
芸術愛好家であり、特に映画とビデオ ゲームに強い関心を持つ Chris は、数多くの映画やゲームからインスピレーションを得て、『Remothered: Tormented Fathers』を制作しました。アルフレッド・ヒッチコックの『サイコ』やスタンリー・キューブリックの『シャイニング』などの映画は彼に深いインスピレーションを与えました。さらに、外山圭一郎氏の『サイレントヒル』などのビデオゲームも彼に強い影響を与えました。クリスは幼い頃から漫画や、絵をアニメーション化するプロセスに興味を持っていました。やがて、彼の映画やビデオゲームへの興味が、絶賛されたサバイバル ホラーを生み出しました。
Chris 氏は、『Remothered: Tormented Fathers』はホラー以上のものであると指摘します。このゲームは、孤独への恐怖、アイデンティティの闘争、科学と宗教の矛盾した関係など、さまざまなテーマに触れています。これにより、複雑なキャラクターと映画のようなストーリーテリングを備えた純粋なホラー ストーリーが作成されます。Remothered: Tormented Fathers について詳しく知りたい場合は、PC版のレビュー。詳細が必要な場合は、Remothered: Broken Porcelain、プレビューを読む。