インタビュー者ユーロゲーマー, Roblox Studioの責任者であるStefano Corazza氏は、その考えを拒否しました。ロブロックス長生きする児童労働の搾取、逆にそれは大きなものであると述べています贈り物若い開発者、特に困難な状況にある開発者にとって。
ご存知のとおり、Roblox は統合ツールを備えた実際の開発環境をユーザーに提供します。これにより、ユーザーは Roblox 内で独自のゲームを作成し、アップロードして他のユーザーと共有することができます。必要に応じて、無料でアクセスできるようにすることも、それらを収益化する。プラットフォームはトランザクションごとに明らかに多額の取り分を受け取ります。そのため、一種のネズミ講と思われる手法で、非常に若い開発者の仕事を搾取して金儲けをしたという告発がなされている。
搾取?
Roblox が若い開発者の仕事から利益を得ているという事実は、終わりというのは、若い開発者の作品が販売されると、実際に彼らの仕事から利益が得られるからです。しかし、コラッツァ氏によれば、この状況は別の観点から見なければならない、つまりシステム全体を大きな贈り物として考える必要があるという。世界中の人々に仕事と収入の可能性を提供します。」
ここでの議論は少し物議を醸しています。「つまり、私はスラム街に住む 15 歳のインドネシア人であり、ラップトップ 1 台があれば、何かを作成して自活するためのお金を稼ぐことができるのです」。実際、これが正確です。ほぼすべての分野で児童搾取が生じるシステムの説明。
次にコラッツァ氏は、Roblox開発者の大多数は20代であるが、非常に若い人たちもいることは承知しているが、いずれにしても搾取されているとは感じていないと説明した。「彼らの経験によれば、彼らは搾取されているとは感じていない」彼らはまるで自分が搾取されたかのように感じている。最高の贈り物そこでは何かを作成して何百万人ものユーザーにリーチし、引退できるほどのお金を稼ぐことができます。」
したがって、Robloxが毎年数十億ドルの収益をどのように生み出しているかについて同社に向けられた非難よりも、Robloxがクリエイターに提供する金額、その数字は10億ドル近くに達することに焦点を当てることが重要である、と彼は言う。