シャドウ オブ ザ トゥームレイダーは PS5 と Xbox Series X|S のどちらの方が優れていますか? DFの分析はこちら

シャドウ オブ ザ トゥームレイダー最近、ゲームのグラフィックを改善するアップデートを受け取りましたPS5eXbox シリーズ X|S、ただし 2 つのバージョンのどちらが実行されるかより良い? Digital Foundry による必然的な分析により、このことが明らかになります。

集計可能出遅れにもかかわらず412万本を売り上げた『シャドウ オブ ザ トゥームレイダー』新三部作の完結編ララ・クロフトCrystal Dynamics による 2 つの冒険の後、Eidos Montreal によって開発された章が含まれています。

開発チームがリリースしたアップデートは、ゲームを次のような状態にすることを目的としています。4Ke60fpsDigital Foundry が明らかにしたように、新世代コンソールではいくつかのかなり重要な違いがあります。

シャドウ オブ ザ トゥームレイダー、ララがロープに沿って滑って敵に落ちる

具体的には、このアップデートでは、必然的に低い値から開始されるにもかかわらず、Xbox シリーズ 2160p ですでに利用可能な FPS ブーストが統合されます。

ただし、この手段により、ソニーのコンソールは解像度モードでより安定したパフォーマンスを提供できるようになり、60 フレームの目標に近づくことが多くなりましたが、どちらのコンソールも安定して到達できなかったと Digital Foundry は述べています。

1080p パフォーマンス モードでは話が異なります。そのおかげで、状況はさまざまなプラットフォーム間で実質的にバランスが取れており、予想どおり 60 fps を下回ることはありません。